In Celebration of Violence
История изменения цены
Дата выхода
15.03.2024
Текущая цена
NOK 145.00
Самая низкая
NOK 145.00
📊 История цен пока не собрана. Данные появятся после нескольких запусков парсера.
Описание
In Celebration of Violence er en fantasy-action roguelike av utforskning og drap. Den metodiske kampen krever at du planlegger angrep, unnvikelser, blokkeringer og pareringer mens du tar hensyn til motstanderne og miljøet. Døden er permanent, men du kan forbedre statistikken din og kjøpe varer for å hjelpe fremtidige liv. Og hvis ting blir for tøft, kan opptil fire lokale venner gripe kontrollerne og hjelpe helten som spillerkontrollerte monstre, zombier og banditter.
Verden
Store, prosessuelt genererte og sammenkoblede landområder spenner fra sletter til sumper, til byer, til fangehull. Disse landene tilbyr flere veier for å nå en rekke endelige sjefer. Fangehull er en farlig, men givende risiko. I fangehull må du bevege deg sakte og være på utkikk etter feller og hemmeligheter mens du søker etter utgangen.
Elementer samhandler med hverandre og miljøet. Brann reagerer på temperatur, vær og eventuelle brennbare gjenstander, spesielt mennesker. Elektrisitet vil bue mot enheter og er spesielt farlig rundt vann. Sjansene for regn eller snø tilpasser seg organisk til områdets klima og kan bli både en hindring og en fordel.
Helligdommene til flere guder forsøpler landet. Spillere kan velge å be til helligdommer de kommer over for å motta en rekke tjenester, bonuser og gjenstander. Man må velge med omhu; hver gud har en annen pris, og noen blir misfornøyde når deres rival er gjenstand for tilbedelse. Noen guder kan også bli sinte av handlinger spilleren gjør mens han er på eventyr, som å ødelegge løvverk eller drepe sivile.
Variasjon
Massevis av våpen, gjenstander, trollformler og minner er spredt over hele verden for å finne. Man kan skaffe seg en kraftig fortryllet ballista tidlig i det ene livet, bare for at det neste ikke gir noe mer enn et par treklubber.
Mementos representerer gjenstander husket fra tidligere liv og endrer spillereglene. Du kan oppdage et minnesmerke som tilkaller edderkopper fra fiendens lik, forbedrer statistikken din mens du brenner, eller reverserer virkningene av døden.
Det er flere veier til seier. Man kan være kvikk og snikende, angripe med å vinke med en hammer, reise en hær av vandøde, utnytte en rekke trollformler, manipulere fiender til feller eller flammer, samle ressurser for å skaffe de kraftigste gjenstandene, eller ganske enkelt spille det trygt med et sverd og et skjold. De forskjellige karakterene tilbyr ganske enkelt forskjellige utgangspunkt, hver avgjørelse er din egen.
Utfordring
Ingen liv er forhåndsbestemt for suksess. Den muntre grafikken skjuler en brutal og urokkelig opplevelse. Uforutsette hindringer må håndteres i sanntid, og selv en vanlig fiende vil være dødelig hvis du ikke er forsiktig. For å nå slutten, må spillerne demonstrere at de er i stand til konsekvent å overvinne disse hindringene. Feil kan stoppe eller til og med snu fremgang.
Etter hvert som du samler erfaring, oppdager skjemaer og beseirer sjefer, kan du bli permanent bedre forberedt til å takle fremtidige utfordringer. Valgene og fordelene en spiller har i begynnelsen av en gjennomspilling vil øke dramatisk etter hvert som de spiller. Nye karakterer, gjenstander og bonuser låses opp på måter som bare antydes under spilling.
Verden
Store, prosessuelt genererte og sammenkoblede landområder spenner fra sletter til sumper, til byer, til fangehull. Disse landene tilbyr flere veier for å nå en rekke endelige sjefer. Fangehull er en farlig, men givende risiko. I fangehull må du bevege deg sakte og være på utkikk etter feller og hemmeligheter mens du søker etter utgangen.
Elementer samhandler med hverandre og miljøet. Brann reagerer på temperatur, vær og eventuelle brennbare gjenstander, spesielt mennesker. Elektrisitet vil bue mot enheter og er spesielt farlig rundt vann. Sjansene for regn eller snø tilpasser seg organisk til områdets klima og kan bli både en hindring og en fordel.
Helligdommene til flere guder forsøpler landet. Spillere kan velge å be til helligdommer de kommer over for å motta en rekke tjenester, bonuser og gjenstander. Man må velge med omhu; hver gud har en annen pris, og noen blir misfornøyde når deres rival er gjenstand for tilbedelse. Noen guder kan også bli sinte av handlinger spilleren gjør mens han er på eventyr, som å ødelegge løvverk eller drepe sivile.
Variasjon
Massevis av våpen, gjenstander, trollformler og minner er spredt over hele verden for å finne. Man kan skaffe seg en kraftig fortryllet ballista tidlig i det ene livet, bare for at det neste ikke gir noe mer enn et par treklubber.
Mementos representerer gjenstander husket fra tidligere liv og endrer spillereglene. Du kan oppdage et minnesmerke som tilkaller edderkopper fra fiendens lik, forbedrer statistikken din mens du brenner, eller reverserer virkningene av døden.
Det er flere veier til seier. Man kan være kvikk og snikende, angripe med å vinke med en hammer, reise en hær av vandøde, utnytte en rekke trollformler, manipulere fiender til feller eller flammer, samle ressurser for å skaffe de kraftigste gjenstandene, eller ganske enkelt spille det trygt med et sverd og et skjold. De forskjellige karakterene tilbyr ganske enkelt forskjellige utgangspunkt, hver avgjørelse er din egen.
Utfordring
Ingen liv er forhåndsbestemt for suksess. Den muntre grafikken skjuler en brutal og urokkelig opplevelse. Uforutsette hindringer må håndteres i sanntid, og selv en vanlig fiende vil være dødelig hvis du ikke er forsiktig. For å nå slutten, må spillerne demonstrere at de er i stand til konsekvent å overvinne disse hindringene. Feil kan stoppe eller til og med snu fremgang.
Etter hvert som du samler erfaring, oppdager skjemaer og beseirer sjefer, kan du bli permanent bedre forberedt til å takle fremtidige utfordringer. Valgene og fordelene en spiller har i begynnelsen av en gjennomspilling vil øke dramatisk etter hvert som de spiller. Nye karakterer, gjenstander og bonuser låses opp på måter som bare antydes under spilling.
Информация
ПлатформыPS5
ИздательDolores Entertainment S.L.
ЖанрыRollespill, Dungeon crawler
Дата выхода15.03.2024
РейтингPEGI_16
СубтитрыEspañol, Français, English