
Показатели Starfield на PlayStation 5 были охарактеризованы отраслевым аналитиком как «скромные», что заставляет усомниться в подходе Microsoft, заключающемся в выпуске своих игр на PS5 спустя значительное время после релиза на Xbox и PC. По данным Райса Эллиотта из Alinea Analytics, Starfield разошлась тиражом примерно 140 000 копий на PS5 в первую неделю после выхода на этой платформе. Bethesda официально не раскрывала данные о продажах версии для PS5 и не предоставляла обновлений с ноября 2024 года, когда сообщалось, что игра привлекла более 15 миллионов игроков на всех доступных платформах.
Эллиотт прокомментировал: «Хотя эти цифры могут быть приемлемыми для многих портов, они не особенно впечатляют для порта самой значительной RPG Bethesda за последние десять лет. Однако стоит отметить, что с учётом времени запуска она продаётся быстрее, чем другие игры Xbox, перешедшие на PlayStation за последние полгода, за исключением Call of Duty». Он добавил: «Тем не менее, скромные продажи Starfield на PS5 закономерно вызывают вопросы о долгосрочной устойчивости стратегии Xbox с задержкой мультиплатформенных релизов, учитывая, что Starfield вышла на PS5 спустя 2,5 года после дебюта на Xbox и Steam».
Для сравнения, по данным Alinea Analytics, Forza Horizon 5 от Playground, по оценкам, продалась тиражом около 5,7 миллиона копий на PS5, принеся примерно 320 миллионов долларов выручки. Forza Horizon 5 вышла на PlayStation в апреле 2025 года, что произошло спустя три с половиной года после первоначального релиза на Xbox.
Данные Alinea Analytics также указывают, что выпуск обновления Free Lanes, совпавший с выходом версии для PS5, привёл к дополнительным продажам 55 000 копий на Steam, принеся около 2,3 миллиона долларов. По сообщениям, это позволило общей выручке Starfield на Steam превысить отметку в 200 миллионов долларов, включая примерно 3,7 миллиона копий, проданных на Steam до выхода DLC.
Однако это не отражает полной картины коммерческого успеха Starfield. Научно-фантастическая RPG от Bethesda также вышла на Xbox и, как игра, принадлежащая Microsoft, сразу стала доступна в Game Pass. Эллиотт отметил, что версия для Xbox продалась тиражом более 1 миллиона копий, несмотря на то, что Game Pass потенциально «подрывал продажи».
По оценкам Эллиотта, Starfield принесла более 300 миллионов долларов выручки на всех платформах с момента запуска, что, по его мнению, может быть недостаточно для столь значимой игры Bethesda с таким длительным циклом разработки. «Учитывая бюджет Bethesda и десятилетнюю разработку, Starfield, вероятно, лишь вышла в ноль», — сказал он, упомянув, что недавно выпущенная Crimson Desert, по прогнозам, превзойдёт пожизненные продажи Starfield к концу 2026 года. На сегодняшний день Crimson Desert уже продана тиражом 5 миллионов копий.
«Иронично, но ситуация могла бы сложиться иначе, если бы Starfield вышла одновременно на PS5 и не была включена в Game Pass на Xbox и PC», — добавил Эллиотт.
Хотя Microsoft недавно приняла стратегию одновременного выпуска игр на PS5, Xbox и PC, есть исключения. Например, Forza Horizon 6 от Playground выйдет на Xbox и PC в мае, а версия для PS5 последует позже в этом году.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa


