PSHITS
TR
EN
Новости

Анонсировано продолжение Wuchang: Fallen Feathers: создатель возвращается, несмотря на сообщения о роспуске команды

29.07.2026 · 0

b3f69df0.png

Soulslike-хит Wuchang: Fallen Feathers получит сиквел, несмотря на более ранние сообщения о том, что оригинальная команда разработчиков распалась. Проект продолжится под руководством новой студии, основанной креативным директором Ся Сыюанем, при поддержке издателя 505 Games, который приобрёл полные права на франшизу в апреле.

Хотя игра получила положительные отзывы и хорошо продавалась, продолжение казалось маловероятным после сообщений о том, что Сыюань покинул разработчика Leenzee, а за ним последовали и другие члены команды, когда руководство студии якобы сместило фокус с поддержки после релиза. Игра не обновлялась с ноября прошлого года. Тем временем Сыюань и, предположительно, другие разработчики основали новую студию для работы над сиквелом.

«Мы рады снова вступить в глубокое партнёрство с 505 Games под брендом нашей новой студии Chengdu Indolphinity, — сказал Сыюань, подтвердив название студии. — Будучи командой разработчиков, состоящей из китайских создателей, мы твёрдо верим, что глубокое культурное наследие — наше главное конкурентное преимущество. 505 Games уважает творческий процесс и понимает потребности разработчиков. Наши философии высоко совпадают, что даёт нам большую уверенность в долгосрочном будущем серии. Мы серьёзно относимся к отзывам игроков и сообщества, оставаясь верными нашему изначальному видению и культурным корням. Мы приложим все усилия, чтобы предоставить более высокое качество и более полный опыт в ответ на давние ожидания игроков. История Wuchang не закончена. Chengdu Indolphinity и 505 Games вместе отправятся в новое путешествие, открывая новую главу этой истории, уходящей корнями в восточную почву.»

Дата выхода сиквела пока не объявлена, но это подтверждение гарантирует, что он находится в разработке.

В обзоре IGN на Wuchang: Fallen Feathers игра получила оценку 8/10, похвалу за «отличный бой, замечательный дизайн уровней, невероятное дерево навыков и грозных боссов», но также отмечались «резкие перепады сложности и зависимость от дешёвых засад».»


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать