PSHITS
TR
EN
Новости

Бывший директор Tekken Кацухиро Харада признался, что полностью неправильно понял приглашение на «кук-аут» после того, как фанатам понравился анонс Лероя Смита

22.07.2026 · 0

11b9e401.png

Кацухиро Харада, бывший директор серии Tekken, рассказал о забавном недопонимании с международными фанатами после анонса Лероя Смита для Tekken 7.

Лерой Смит — один из самых крутых персонажей, когда-либо присоединявшихся к вселенной Tekken. Практикующий Вин Чун мгновенно стал хитом, когда его впервые показали в Tekken 7, даже вдохновив на косплеи таких знаменитостей, как T-Pain.

На самом деле, «Грандмастер стиля» был настолько хорошо принят, что чернокожие американские фанаты начали «приглашать Хараду на кук-аут», что сильно озадачило японского геймдиректора.

Харада рассказал об этом забавном обмене мнениями в ответ на сообщение фаната в X, который поделился клипом из культового фильма 1985 года «Последний дракон», утверждая, что Tekken, должно быть, вдохновлялся этим фильмом о боевых искусствах и черной культурой.

В своем ответе Харада рассказал, что после анонса Лероя в 2019 году он получил сообщение от американского сообщества фанатов: «Можем ли мы пригласить тебя на кук-аут за создание такого крутого персонажа?»

«Будучи человеком моего поколения в Японии, я считался относительно хорошим в чтении и письме на английском. К тому времени я уже более 50 раз бывал в Северной Америке, сохранил английский, который учил для вступительных экзаменов в университет, и общался с людьми в Twitter на английском задолго до того, как приложения для перевода стали полезными, не говоря уже об ИИ-переводе», — начал он.

«Но честно говоря... Когда я увидел эту фразу, я понятия не имел, что она значит. На самом деле, моей первой реакцией было: „О нет... Мне конец“».

Харада объяснил, что в то время он часто видел в интернете слово «cooked», а также читал статьи, которые «распространяли ненависть к видеоиграм». Научившись ассоциировать слово «cooked» с такими терминами, как «уничтожен», он решил, что фанаты ненавидят Лероя.

«В один ужасный момент я прочитал это как: „Эй... мы... мы... можем пригласить тебя на вечеринку, где мы тебя изобьем и выругаем?“ — продолжил он. — Хотя я думал, что хорошо знаю Америку, я искренне задавался вопросом, не нажал ли я случайно на какую-то невидимую культурную кнопку, которую не следовало трогать».

К счастью, кто-то в конце концов объяснил концепцию приглашения на кук-аут. Харада объяснил, что это было похоже на получение «одного из высочайших комплиментов — по сути, это означает: „Ты тот, кому мы доверяем настолько, чтобы пригласить на наш близкий семейный BBQ, куда приходят только настоящие друзья и любимые“».

«Это объяснение принесло огромное облегчение, — продолжил он. — Затем они начали показывать мне оборудование для BBQ и ингредиенты, и я был абсолютно шокирован тем, что всё было в несколько раз больше, чем в Японии. Конечно, я ожидал, что коптильни будут огромными. Но даже щипцы и лопатки были огромными, а мясо выглядело как что-то, что я видел только в качестве лута в MMORPG.

Оглядываясь назад, я искренне сожалею, что сразу же не полетел в США и не принял приглашение на один из тех общественных кук-аутов. Это была прекрасная возможность».

Для меня это уже история из карьеры, охватывающей последние 31 год. Я, вероятно, один из людей в игровой индустрии, который посетил наибольшее количество стран и лично встречался с местными сообществами фанатов. Так что, честно говоря, на меня повлияли люди и... https://t.co/0gcUeWB8ds pic.twitter.com/or7szlYKhZ

Чтобы завершить свой забавный анекдот, Харада подтвердил, что на него сильно повлияли несколько выдающихся чернокожих личностей, в частности упомянув Майкла Джексона, Уэсли Снайпса в роли Блэйда, Карима Абдул-Джаббара в «Игре смерти» и Джима Келли в «Выходе дракона».

«Конечно, я не могу утверждать, что полностью понимаю то, что вы называете черной культурой. Но если говорить о частях, которые действительно повлияли на меня, история с кук-аутом, безусловно, одна из них», — сказал он.

Харада, как известно, покинул Bandai Namco и франшизу Tekken в начале этого года, решив открыть собственную студию разработки VS Studio, где надеется создать новую файтинг-игру и вернуться к своим корням в разработке игр.

(Фото: SIA KAMBOU/AFP via Getty Images)


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать