
Джефф Каплан, бывший глава команды разработчиков Overwatch, дал прямой совет геймерам, которые критикуют игры, в которые никогда не играли: по сути, оставьте своё мнение при себе.
Во время продолжительного стрима, где он демонстрировал свой новый проект The Legend of California, экс-руководитель Blizzard выразил недоумение, почему люди высказывают претензии к играм, которые они не собираются пробовать. «Если игра вышла, а у вас нет желания в неё играть, и вы её никогда не пробовали? Просто замолчите. Никому это не интересно», — прямо заявил Каплан.
Он подробно изложил свою точку зрения на токсичные элементы в игровой культуре, отметив: «Критиковать что-то легко. Кажется, требуется настоящее мужество, чтобы просто сказать: „Эй, мне это на самом деле нравится“. Нам не нужно слышать, что вам это неинтересно. Что это за возмущение по поводу игры, которая вам не подходит? Я же не бегу в интернет каждый раз, когда выходит сериал — хотя я и телевизор не смотрю — но серьёзно, почему моё мнение должно иметь значение, если я не собираюсь с этим взаимодействовать? А если я в это никогда не играл? Почему мой взгляд имеет какой-то вес?»
Каплан подытожил: «Если вы играете — отлично! У вас есть обоснованное, информированное мнение, и это здорово. Но всем нам не помешало бы немного больше позитива».
Недавно Каплан рассказал о причинах своего ухода из Blizzard после почти двух десятилетий работы, сославшись на сильное финансовое давление со стороны Activision Blizzard, которое угрожало рабочими местами его команды. Он публично объявил об уходе в августе 2021 года, пока спорный Overwatch 2 всё ещё находился в разработке. Каплан начал карьеру в Blizzard в 2002 году в качестве дизайнера World of Warcraft, создавая квесты для тогда ещё готовящейся MMORPG, а позже работая игровым директором. В 2009 году он возглавил амбициозный, неанонсированный MMO-проект под названием Titan, который был отменён в 2014 году после значительных инвестиций.
Что касается Overwatch, сиквел Blizzard изначально столкнулся с трудностями при выпуске: сначала был большой приток игроков, который позже снизился из-за критики монетизации и отмены ожидаемого PvE-режима Hero. Однако недавно игра пережила возрождение, сменив брендинг и вступив в «эпоху, ориентированную на сюжет». Запуск в прошлом месяце первой годовой сюжетной линии The Reign of Talon помог игре — ранее известной как Overwatch 2 — превзойти предыдущий пик одновременных игроков в Steam в 75 608 человек, достигнув 165 651 игрока, что указывает на сильный старт для обновлённого геройского шутера.
Сейчас Каплан сосредоточен на своей новой игре The Legend of California — это экшен-шутер на выживание в открытом мире, действие которого происходит в вымышленной версии американского штата Калифорния во времена золотой лихорадки.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
