
Фанаты Call of Duty: Black Ops всё больше раздражаются на игроков, которые отказываются голосовать за разные карты. Недавние переиздания игр Call of Duty: Black Ops вызвали ностальгию, но также и раздражение, поскольку игроки упорно голосуют за одни и те же карты. В оригинальных играх Black Ops игроки могут выбирать между двумя картами или случайным вариантом перед каждым матчем. Несмотря на наличие более двух десятков карт на игру, игроки снова и снова играют на одном и том же небольшом наборе. Культовые карты, такие как Nuketown, Firing Range, Hijacked и Raid, являются фаворитами фанатов, что заставляет многих голосовать за них повторно. На Reddit игроки отметили, что некоторые фанаты избегают менее популярных карт и даже покидают лобби, если голосование идёт не в их пользу. Один фанат поделился: «Я не против иногда играть на Nuketown, но, похоже, в 70% лобби голосуют за случайную карту, и если это не Nuketown, треть лобби уходит. Если Nuketown — вариант, то за него сразу восемь голосов». Другой фанат защитил популярные карты, но выразил раздражение: «Не поймите меня неправильно, Hijacked, Nuketown и Raid — отличные карты, но Uplink, Grind, Takeoff, Mirage, Turbine, Downhill, Slums, Meltdown, Carrier и Studio тоже хороши. Честно говоря, в Black Ops 2 нет плохих карт; даже Magma, Frost и Pod лучше многих новых карт сегодня. Иногда я готов играть на карте, которая мне не очень нравится, ради разнообразия, так что меня это тоже бесит, несмотря на то, что я люблю все карты, которые все всегда выбирают, но не тогда, когда это единственные карты, на которых я играю последние 5 часов подряд». Некоторые указали, что в Black Ops 2 есть специальный плейлист для Hijacked и Nuketown, предложив убрать Nuketown из стандартного ротации. Раздражённый игрок заявил: «Голосование за карты — это проклятие в этой игре. В BO7 ты РЕДКО будешь играть на чём-то, кроме Nuketown, Hijacked, Raid, потому что всем нужно спавн-трепить и получать 100 убийств, иначе карта — мусор. Честно говоря, я скучаю по MW2019, где не было голосования за карты; я действительно играл на ВСЕХ картах. Каждый год куча людей жалуется, что на старте всего 10–12 карт, а потом они всё равно отказываются играть на любых, кроме трёх. Это непостижимо». Другой раздражённый игрок добавил: «Takeoff и Uplink — самые пропускаемые карты, которые я видел, и я считаю, что это потому, что люди просто не знают, что это такое. И ещё более прискорбно из-за культуры троллинга, когда просьба проголосовать за одну из них превращается в массовое голосование за засекреченную карту, и в итоге получается Drone или Aftermath, что убивает лобби». Однако один фанат защитил игру только на популярных картах: «Я полностью понимаю, но как человек, который играет лишь немного после работы время от времени, весело просто заскочить на пару игр в Nuketown и сыграть в суперувлекательные игры немного времени, которое у меня есть. Это также помогает прокачиваться, когда можно получить около 100 убийств за одну-две игры, в отличие от 3–4 игр на больших картах». В конечном счёте, игроки Call of Duty — существа привычки, придерживающиеся того, что знают, и сопротивляющиеся переменам. Это приводит к повторяющимся циклам, как видно здесь. Многие из этих карт были переизданы в более поздних играх Call of Duty и остаются популярными. В смежных новостях, фанаты Black Ops недавно обнаружили вырезанный режим «Зомби» из оригинальной игры — версию защиты башни для режима орды зомби, которая могла бы стать уникальным поворотом классического кооперативного опыта.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa


