
Monster Hunter Wilds получит значительное дополнение в этом году, как стало известно из видео, посвящённого первой годовщине открытого мира игры. Продюсер серии Рёдзо Цудзимото намекнул, что это дополнение будет сопоставимо по масштабу с Iceborne для Monster Hunter World, хотя детали пока не раскрываются. Он подчеркнул, что это будет последнее крупное обновление для игры.
Цудзимото заявил: «В настоящее время мы разрабатываем масштабное дополнение для Monster Hunter: Wilds, сравнимое с Monster Hunter World: Iceborne и Monster Hunter Rise: Sunbreak. Подробности будут обнародованы этим летом».
Помимо новостей о дополнении, было подробно описано обновление, запланированное на 18 февраля. Оно добавит Арх-Закалённого Арквельда, 10-звёздочных Арк-Закалённых монстров и специальное сотрудничество с Monster Hunter Stories 3, спин-оффом, запуск которого состоится в следующем месяце. Юбилейное событие сделает доступными все предыдущие награды и задания. Игроки, которые войдут в игру во время этого события, получат бесплатный набор предметов, а прошлые сезонные события будут возвращаться еженедельно. Начиная с 18 февраля, почти все ранее выпущенные события станут постоянными.
Цудзимото также упомянул о постоянных улучшениях стабильности и производительности игры с четвёртого обновления, с дальнейшими улучшениями, запланированными в предстоящем обновлении. Capcom советует фанатам следить за её социальными сетями для получения дополнительной информации по мере приближения даты.
Команда разработчиков подтвердила: «Хотя это завершает крупные обновления контента, мы активно работаем над масштабным дополнением для Monster Hunter Wilds и с нетерпением ждём возможности представить его этим летом».
Monster Hunter Wilds недавно столкнулся с некоторыми проблемами. Четвёртое обновление, выпущенное в конце прошлого года, принесло многочисленные изменения в игровой процесс и баланс, а также оптимизацию CPU/GPU, сокращение времени загрузки и улучшения для ПК. Дорожная карта, опубликованная в декабре, наметила планы по устранению проблем, затрагивающих версию для ПК. В прошлом месяце игрок обнаружил, что производительность на ПК зависит от количества приобретённых DLC, что Capcom признала непреднамеренной ошибкой. Она будет исправлена в патче 1.040.03.01.

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa



