
Crimson Desert привлекла внимание заметной фигуры в индустрии: Конрада Томашкевича, режиссёра The Witcher 3. Обе игры представляют собой масштабные фэнтезийные приключения для одного игрока, которые часто сравнивают из-за их огромных открытых миров, хотя The Witcher 3 делает больший акцент на сюжете, развитии персонажей и классических механиках RPG.
В беседе с The Game Business Томашкевич отметил Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive как выдающиеся примеры инноваций в игровой индустрии. Он выразил обеспокоенность тенденцией отрасли ставить прибыль выше творчества, заявив: «Проблема иногда в том, что люди, создающие компании, слишком сосредотачиваются на том, как заработать деньги. Это холодный подход к играм — так искусство не создаёшь».
После ухода из CD Projekt, чтобы основать собственную студию Rebel Wolves (разработчики The Blood of Dawnwalker), Томашкевич отметил, что и Crimson Desert, и Clair Obscur: Expedition 33 вызывают дух 1990-х годов, времени, когда «каждая игра была чем-то неизвестным». Он подчеркнул важность внедрения «рискованных элементов» в AAA RPG, чтобы избежать повторения, — философию, лежащую в основе миссии Rebel Wolves.
«Я верю, что такой подход набирает популярность сегодня, — заметил он. — Когда вы смотрите на Clair Obscur или Crimson Desert, эти игры уникальны. Они не клоны других AAA-проектов; они предлагают нечто действительно свежее. Это напоминает мне игру на моём 286 PC или Atari, где каждая игра казалась уникальной и загадочной. Мы стремимся дать игрокам такой же опыт».
Обе игры добились значительного успеха: Crimson Desert продана тиражом 4 миллиона копий на сегодняшний день, а Clair Obscur: Expedition 33 превысила 5 миллионов продаж и получила множество наград «Игра года 2025». Томашкевич надеется повторить этот успех с The Blood of Dawnwalker, ещё одним фэнтезийным приключением для одного игрока в открытом мире.
Чтобы узнать больше о Crimson Desert, ознакомьтесь с нашими материалами, включая статьи о её выдающихся NPC, восстановленной скрытой системе последствий от еды от моддера и впечатляющем моде для создания персонажей. Посмотрите наши руководства: «Что сделать в первую очередь в Crimson Desert», «28 вещей, о которых Crimson Desert не рассказывает (и список пополняется!)», «Лучшее раннее оружие для получения», «Лучшие навыки для освоения первыми (с разбором системы навыков)» и «34 важных совета и трюка для покорения Pywel».
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa


