
Digital Foundry, эксперты в области технологий, высказались о кадрах Grand Theft Auto 6: Extended Look, заявив, что версия с 60 FPS на текущих консолях «крайне маловероятна», и даже на ПК достижение 60 FPS будет «по-настоящему сложной задачей».
27-минутный ролик, премьера которого состоялась на Netflix, YouTube, а также через сырой файл от Rockstar, показал игру, работающую на 30 FPS. Скорее всего, именно это могут ожидать игроки, когда GTA 6 выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X/S в ноябре этого года.
Хотя 30 FPS может показаться скромным по сравнению с другими современными блокбастерами, Digital Foundry считает, что Rockstar ставит во главу угла визуальную точность, а не частоту кадров. В своем глубоком анализе они отметили: «Очевидно, что основное внимание было уделено максимальному уровню визуальной детализации при фиксированных 30 FPS на всех платформах. Рендеринг, симуляция и представление были настроены с учетом этого ограничения — и результат беспрецедентен по плотности, качеству материалов и целостности мира».
В отчете высоко оценили рендеринг персонажей в GTA 6, особенно затенение кожи и симуляцию волос, которые оживляют волосы Люсии с реалистичными движениями и эффектами отскока.
Что касается разрешения, Digital Foundry подозревает, что версия для PS5 работает в 1440p без динамического масштабирования разрешения, и нет убедительных доказательств использования FSR 2 или апскейлинга TAA. Это может привести к некоторой мягкости и алиасингу, но без падений частоты кадров, которые преследовали предыдущие части при запуске. Для PS5 Pro они предполагают, что улучшение качества изображения и трассировки лучей более вероятно, чем преобразующее повышение производительности.
«Доказательства свидетельствуют о том, что игра поддерживает свой ритм в 33,3 мс с осторожностью, и Rockstar явно приложила огромные усилия для балансировки нагрузки на CPU и GPU, чтобы полностью задействовать аппаратное обеспечение», — продолжили в Digital Foundry. «Это делает версию с 60 FPS крайне маловероятной на консольном оборудовании — нет способа восстановить достаточно времени GPU и особенно CPU, чтобы обеспечить обновление в 16,7 мс без ущерба для мира».
Заглядывая вперед, на ПК, Digital Foundry советует проявлять осторожность. ПК-версия должна позволять более высокие разрешения, особенно с DLSS, а также улучшенную трассировку лучей и дальность прорисовки. Однако требования к CPU в таком сложном мире, настроенном под консольные ядра Zen 2 при 30 FPS, могут сделать 60 FPS «по-настоящему сложной задачей» и могут потребовать высокопроизводительного процессора, такого как недавний Ryzen X3D, чтобы избежать узких мест.
IGN имела эксклюзивный предварительный доступ к GTA 6, и мы рассказали обо всем: от системы романтических отношений и продолжительности основной сюжетной линии до побочных активностей и сравнений карт. Кроме того, ознакомьтесь с 69 новыми деталями геймплея, которые мы заметили во время игры.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa