PSHITS
TR
EN
Новости

Директор Final Fantasy 11 намекает на новые зоны и сюжет на фоне роста числа игроков

23.05.2026 · 454

39c9d7f3.png

Несмотря на 24-й год с момента выхода, Final Fantasy 11 получила значительный прирост одновременных игроков благодаря успешному кроссоверу с Final Fantasy 14. В ответ на этот неожиданный всплеск текущий директор FF11 Йодзи Фудзито обсудил будущее игры, намекнув на возможные новые зоны и сюжетные линии. В недавнем интервью Famitsu Фудзито упомянул, что команда, возможно, сможет добавить новый контент, но технические ограничения и нехватка персонала препятствуют немедленной реализации. Пока стареющие физические серверы FF11 переносятся на виртуальные для поддержания текущей функциональности, Фудзито объяснил, что добавление новой зоны сложно из-за нехватки ID-слотов для управления. Однако они изучают способы освобождения слотов, что потенциально позволит добавлять новые зоны. «В зависимости от результатов, я чувствую, что какой-то проект может начаться», — сказал он. Фудзито также отметил, что ведется подготовка к новому сюжетному контенту: сценаристы в настоящее время заняты на других проектах Square Enix. После завершения этих проектов они планируют вернуться к FF11, чтобы создать что-то новое. Инженеры также работают над промежуточным ПО для управления графическими ресурсами, чтобы обеспечить новые кат-сцены. Прошлогоднее кроссоверное событие Echoes of Vana'diel в FF14 привлекло как ветеранов, так и новых игроков в FF11, что привело к стабильному росту числа игроков, удивившему разработчиков. Событие также привлекло стримеров, создав порочный круг интереса. За последний год команда переработала высокоуровневый контент Limbus, чтобы он лучше подходил для одиночной и малогрупповой игры; реворк ожидается завершить в июне, добавив финального босса и новую музыку композитора Наоси Мидзуты. Фудзито признал различия в сложности между мирами FF11 и планирует равномерно скорректировать баффы Grace после реворка Limbus. Первоначально выпущенная на PC и PS2 в 2002 году, FF11 остается активной на PC, процветая вопреки ожиданиям спустя 24 года.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать