
Долгожданный проект Хидео Кодзимы Physint, который многие считают духовным наследником Metal Gear Solid, теперь будет издаваться Xbox, а не Sony, объявила сегодня Microsoft.
Xbox также продолжит издавать хоррор-игру Кодзимы OD, ещё одного духовного наследника незавершённой PT, и партнёрство между Кодзимой и Xbox расширится за пределы этих двух игр, включив в себя кино и телевидение. «Это расширяет наши отношения с Xbox за пределы OD. Продвигаясь вперёд с разработкой PHYSINT, мы остаёмся приверженными переосмыслению жанра шпионского боевика для игроков по всему миру», — сказал Кодзима. Он также опубликовал в X подробности о том, как была достигнута сделка, заявив (согласно переводу Grok с японского на английский), что Sony собиралась отменить Physint. «Ранее было официальное заявление от Kojipro, но внезапно в середине июня этого года пришло уведомление от SIE о том, что они „отменят проект PHYSINT, находящийся в производстве“. Для меня лично и для Kojipro также PHYSINT — важный проект, и чтобы продолжить его любой ценой, мы искали „нового партнёра“ в течение последних трёх месяцев. Получая советы от людей из разных сфер и продвигая переговоры, мы решили снова объединиться с Xbox в качестве партнёра, с которым мы можем разделить взаимное „видение будущего“. Игра следующего поколения в жанре „шпионский боевик“ PHYSINT продолжает производство, так что не волнуйтесь».
Генеральный директор Xbox Аша Шарма, сменившая вышедшего на пенсию Фила Спенсера в начале этого года, сделала Кодзиму приоритетом в своём стремлении перезагрузить и перестроить Xbox, включая возвращение консольных эксклюзивов, которое начнётся с Gears of War: E-Day в этом году и продолжится Clockwork Revolution в 2027 году. Что касается проектов Kojima Productions, OD выйдет раньше Physint. В июле IGN сообщил, что OD не пострадала от большой «перезагрузки» бизнеса Xbox Шармой, в результате которой тысячи сотрудников потеряли работу, несколько студий стали независимыми, а различные игровые проекты были отменены. «У создателей есть выбор, где и как воплощать свои идеи», — сказала Шарма. «Мы польщены, что Кодзима-сан выбрал Xbox для работы с Kojima Productions над Physint. Его стремление бросать вызов условностям отражает ту креативность, которую мы хотим поддерживать в Xbox».
Когда Physint был анонсирован, он активно поддерживался Sony. Во время трансляции State of Play 2024 года глава PlayStation Studios Хермен Хюльст пожал руку Кодзиме, сказав: «Сегодня я рад объявить, что вместе, в рамках партнёрства PlayStation и Kojima Productions, Хидео поведёт нас в захватывающее новое приключение, которое я годами убеждал его переосмыслить».
Хюльст продолжил: «Мы все очень взволнованы этим проектом и полностью поддержим вас с новейшими инновациями, которые может предложить Sony. Подробности позже».
Кодзима и Хюльст завершили анонс, уйдя со сцены, камера отъехала от здания, чтобы показать вывеску Columbia Pictures со словом «Physint» под ней. (Columbia Pictures принадлежит Sony Group Corporation через её дочернюю компанию Sony Pictures Entertainment.)
Переход с PlayStation на Xbox — крупная пиар-победа для Microsoft, которая фактически украла проект Кодзимы у Sony. Последний раз, когда одна платформа первого лица проигрывала другой на таком уровне AAA — и единственный, который я могу вспомнить — это когда Final Fantasy перешла от Nintendo к PlayStation в эпоху PS1.
Physint — рабочее название, и мы всё ещё мало о нём знаем. «Конечно, это интерактивная игра», — сказал Кодзима, когда Physint был анонсирован, «но в то же время это и фильм». Он продолжил: «Это совершенно новый „шпионский боевик“ для следующего поколения. Он будет создан с использованием передовых технологий и лучших талантов со всего мира, как из кино, так и из видеоигр. Конечно, это интерактивная „игра“, но внешний вид, история, тема, актёрский состав, игра, мода, звук и т. д. — всё на следующем уровне „цифровых развлечений“, которое можно назвать „фильмом“».
Возможно, пройдёт некоторое время, прежде чем Physint выйдет, так как Кодзима в прошлом году сказал, что до Physint, вероятно, ещё 5-6 лет. Но работа над игрой набирает обороты. Только на этой неделе многие фанаты убедились, что актёр Роберт Паттинсон, известный по роли Бэтмена, сыграет в игре.
Кодзима последний раз официально обсуждал Physint в сентябре 2025 года на мероприятии, посвящённом 10-летию Kojima Productions в Японии. Выступая на сцене во время мероприятия, Кодзима сказал, что разработка Physint только начинается, и что он работает над концепциями в одиночку, создаёт персонажей и думает о кастинге. Технологии, лежащие в основе Physint, были описаны как ещё более продвинутые, чем те, что используются в играх Кодзимы Death Stranding и OD (дебютный трейлер которой был показан на шоу).
Кодзима также дразнил главного героя игры через первый постер Physint, приведённый ниже.
Кодзима также подтвердил трёх актёров, которые появятся в Physint, каждый из которых записал видеообращение с выражением своего волнения. Чарли Фрейзер, сыгравшая Мэри Джабассу в «Фуриосе: Безумный Макс», участвует в игре, хотя мы не знаем, какого персонажа она играет. Также в игре снимаются Дон Ли, сыгравший Гильгамеша в фильме Marvel «Вечные», и японская актриса Минами Хамабэ, сыгравшая Норико Оиси в «Годзилле: Минус один».
Кодзима завершил свой сегмент о Physint кадром Хамабэ в CG-форме, демонстрируя, насколько реалистичной ожидается графика. Мы всё ещё не знаем, какой игровой движок Kojima Productions использует для Physint.
Фото: TheStewartofNY/GC Images.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
