PSHITS
TR
EN
Новости

Эксперт по ИС: Nintendo может получить всего $30 000, если выиграет патентную битву с разработчиком Palworld

12.06.2026 · 106

ffa325e2.png

По словам эксперта по интеллектуальной собственности, если Nintendo одержит победу в громком судебном споре с разработчиком Palworld компанией Pocketpair, она может получить всего $30 000. Однако эксперт также считает, что Nintendo, скорее всего, проиграет дело.

Nintendo и The Pokémon Company в настоящее время ведут судебный процесс против Pocketpair в Японии, касающийся патентов на механику игр Pokémon. Palworld вышла в Steam по цене $30 и дебютировала в Game Pass для Xbox и ПК в начале 2024 года, побив рекорды продаж и одновременных игроков. Генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе признал, что огромный успех игры принес студии прибыль, с которой она не могла справиться. Тем не менее, компания быстро воспользовалась успехом Palworld, заключив партнерство с Sony для создания Palworld Entertainment — совместного предприятия по расширению IP. Позже игра вышла на PS5.

После выхода Palworld начались сравнения её персонажей Pals с покемонами, некоторые обвиняли Pocketpair в копировании дизайнов Pokémon. Вместо иска о нарушении авторских прав Nintendo и The Pokémon Company выбрали патентную стратегию. Первоначальный иск требовал по 5 миллионов иен (примерно $30 000) с каждой стороны, плюс компенсацию за просрочку платежа, а также судебный запрет на выпуск Palworld.

В ноябре 2024 года Pocketpair подтвердила, что иск касается трех японских патентов, связанных с ловлей покемонов в виртуальном поле. В Palworld была механика, где игрок бросает шарообразный предмет (Pal Sphere) в монстров на поле, чтобы поймать их, похожая на механику в Pokémon Legends: Arceus (2022). В ответ на юридические угрозы Pocketpair выпустила патч v0.3.11, который убрал возможность призывать Pals броском Pal Sphere, заменив её статичным призывом рядом с игроком. Были изменены и другие механики. Pocketpair заявила, что если бы не эти изменения, «альтернатива привела бы к еще большему ухудшению игрового опыта для игроков».

В мае 2024 года Pocketpair дополнительно изменила игру, сделав так, что для планирования требуется планер, а не Pals. Студия назвала эти изменения «компромиссами», сделанными из страха, что судебный запрет может заблокировать разработку и продажу Palworld. «Мы понимаем, что это разочарует многих, как и нас, но надеемся, что фанаты поймут: эти изменения необходимы, чтобы предотвратить дальнейшие сбои в разработке Palworld», — заявила Pocketpair.

Эксперт по IP Флориан Мюллер, пишущий на games fray, отметил, что Nintendo и The Pokémon Company позже изменили свои претензии, сосредоточившись на старых версиях Palworld, а не на всех версиях. Вероятно, это связано с изменениями Pocketpair. Мюллер заключил: «мы не видим пути к победе над любой текущей или недавней версией Palworld (а также Palworld 1.0, которая должна выйти скоро) для Nintendo. Судебного запрета с реальным эффектом не будет».

Даже если Nintendo выиграет против старых версий, максимальная выплата составит 5 миллионов иен (около $30 000). «Это копейки для обеих сторон и просто погрешность по сравнению с судебными расходами Nintendo», — сказал Мюллер. Это связано с тем, что Nintendo может требовать компенсацию только за короткий период с ограниченными продажами в Японии. Nintendo подала дополнительные патентные заявки после запуска Palworld в январе 2024 года, а Pocketpair внесла изменения в ноябре. «Даже если предположить, ради аргумента, что в 2024 году было нарушение, это был короткий период, объем продаж ограничен, и Nintendo не может получить компенсацию за мировые продажи в Японии: японский патент действует только в Японии, как патент США — только в США», — объяснил Мюллер.

«Этот судебный процесс больше не имеет серьезного коммерческого значения. Речь идет о гипотетическом запрете, который не применяется к текущим версиям продукта, и (если что) небольшой компенсации за период, когда Pocketpair получила ограниченные новые продажи в Японии».

Может ли Nintendo подать новый иск в другой стране? Мюллер сказал, что Nintendo может отпугнуть сложность получения патентов на игровые механики в ключевых юрисдикциях. Например, в апреле USPTO отклонил спорный патент Pokémon на «призыв персонажа и его участие в бою» после жесткой критики со стороны юристов по IP.

Ожидается, что решение будет принято в этом году. Суд назначил представление доказательств на 1 октября 2026 года, а заключение вынесет 9 ноября 2026 года. Тем временем Palworld 1.0 выйдет 10 июля.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать