
Epic Games, разработчик Fortnite, объявил о масштабном сокращении 1000 сотрудников, объяснив это решение заметным падением вовлечённости игроков в свой флагманский королевский бой.
В публичном заявлении, опубликованном сегодня утром, генеральный директор Тим Суини пояснил, что компания в настоящее время работает с финансовым дефицитом, тратя больше, чем зарабатывает, что требует значительных мер по сокращению расходов для обеспечения стабильности. Это объявление последовало вскоре после запуска последнего сезона Fortnite и недавнего повышения цен на V-Bucks, внутриигровую валюту, что вызвало значительное недовольство игроков.
Суини обратился напрямую к сотрудникам, заявив: «Сегодня мы увольняем более 1000 сотрудников Epic. Мне жаль, что мы снова оказались в такой ситуации. Спад вовлечённости в Fortnite, начавшийся в 2025 году, привёл к неустойчивым расходам, вынудив нас пойти на серьёзные сокращения для поддержания финансирования компании». Он добавил, что эти увольнения являются частью более широких инициатив по экономии, превышающих 500 миллионов долларов в сфере контрактов и маркетинга, с временной приостановкой найма на определённые должности.
Он указал как на общеотраслевые проблемы, так и на специфические для Epic трудности. В более широком контексте Суини отметил замедление роста, снижение потребительских расходов и усложнение экономических условий, указав, что текущие продажи консолей отстают от предыдущих поколений, а игры сталкиваются с жёсткой конкуренцией за время пользователей со стороны других форм развлечений. Что касается Epic, он подчеркнул трудности с постоянной поставкой высококачественного сезонного контента для Fortnite, продолжающиеся усилия по оптимизации игры для мобильных платформ и ведущую роль компании в отраслевых битвах, которые только начинают приносить отдачу.
Суини прямо исключил искусственный интеллект как фактор увольнений, подчеркнув, что роль ИИ в повышении продуктивности приветствуется, поскольку это позволяет большему числу разработчиков сосредоточиться на создании выдающегося контента и технологий. Среди пострадавших — видные члены команды Fortnite, такие как ведущий инженер Эван Кинни, который выразил своё разочарование в социальных сетях после многих лет преданной работы над функциями игры и живыми событиями.
Говоря о перспективах, Суини изложил стратегию Epic: предоставлять увлекательные впечатления от Fortnite через свежий контент, геймплей и события; улучшать инструменты разработчиков по мере перехода компании с Unreal Engine 5 и UEFN на Unreal Engine 6; и запустить амбициозные планы позже в этом году, чтобы открыть новую эру для Epic. Он вспомнил историю компании по преодолению прошлых потрясений, от перехода к 3D-играм в 1990-х годах до расцвета онлайн-игр в 2012 году, выразив уверенность в преодолении текущих экстремальных рыночных условий для выхода из них более сильной.
Epic предоставляет поддержку пострадавшим сотрудникам, включая выходные пособия с минимум четырьмя месяцами базовой зарплаты, продлённое медицинское страхование (например, на шесть месяцев в США), ускоренное наделение правами на опционы на акции до января 2027 года и продлённые сроки исполнения опционов на акции. Общее собрание компании запланировано на четверг для детального обсуждения будущих планов.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa