
Долгожданное обновление 12.0 для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышло на этой неделе, добавив новый игровой класс Техномарина (полные заметки о патче доступны здесь). Пока игроки наслаждаются этим нововведением, первый DLC с голосовыми пакетами для игры спровоцировал значительную волну критики.
DLC Chapter Voice Pack 1 стоимостью $4.99 предлагает 450 перезаписанных голосовых реплик и уникальный косметический шлем Космодесантника для глав Кровавых Ангелов, Космических Волков и Чёрных Храмовников. Он продаётся отдельно и не входит ни в Season Pass 1, ни в Season Pass 2, что расстроило некоторых фанатов. Однако реализация этих голосовых линий привела к оценке 'в основном отрицательные' в Steam.
Игроки обнаружили, что при использовании голоса из DLC персонаж переключается на стандартный голос класса во время взаимодействия с объектами, например при поиске кодов на теле кадианца в миссии 'Инферно'. Это создаёт раздражающий и несогласованный звуковой опыт, поскольку стандартные реплики Ультрамаринов всё ещё воспроизводятся для диалогов, связанных с миссиями, из-за чего голосовые переключения происходят неуклюже.
Кроме того, многие чувствуют себя введёнными в заблуждение заявлением о '450 перезаписанных голосовых репликах' на странице в Steam, полагая, что оно включает все языковые версии, а не только одну. В негативных отзывах отмечаются такие проблемы, как молчаливые миссии из-за отсутствия болтовни, повторное использование реплик существующих персонажей и отсутствие фильтров для голосов в шлемах. Некоторые игроки сообщают, что голосовые линии идентичны стандартным версиям, например, предупреждения о перезарядке у Космических Волков совпадают с репликами Децима.
Жалобы распространились и на сабреддит, где пользователи описывают DLC как разочаровывающий и потенциально вводящий в заблуждение. Один из реддиторов поделился скриншотом возврата средств, отметив отсутствие диалогов в миссиях и правильной интеграции голосов. Другие критикуют невозможность отменить выбор голоса без траты очков славы и статичную мимику лица.
Эта волна критики стала первым крупным возмущением сообщества для Space Marine 2 с момента успешного запуска игры в 2024 году, который повысил её популярность и сделал Титаса лицом настольных игр. Хотя обновление 12.0 принесло положительные изменения, промах с голосовым пакетом вызывает опасения о смещении приоритетов в сторону разработки Space Marine 3. IGN обратился к издателю Focus Entertainment за комментарием.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa