PSHITS
TR
EN
Новости

Фанаты Sea of Thieves обеспокоены будущим Rare после перехода студии под Activision в рамках реорганизации Xbox

22.09.2026 · 1

4916ea60.png

Поклонники Sea of Thieves встревожены судьбой Rare после того, как студия была передана под управление Activision в рамках последней реструктуризации Xbox.

Сегодня Microsoft объявила о значительных изменениях в своих студиях первой стороны, включая сокращения и консолидацию. Activision возьмёт на себя многие обязанности в Xbox, например, руководство разработкой следующей игры Halo. Rare, разработчик Sea of Thieves, также перешла под крыло Activision, что вызвало опасения по поводу будущего команды. Исторически Activision поглощала любимые студии, такие как Neversoft, и назначала их для поддержки Call of Duty, часто заставляя создавать карты и помогать с франшизой шутеров.

«Если годы наблюдений за тем, как действует Activision, хоть что-то значат, то можно ожидать одного: Rare станет командой поддержки CoD на рудниках CoD, как и любая другая студия, до которой доберётся Activision», — заметил один из фанатов.

Некоторые игроки надеются, что Rare позволят работать над проектами, больше соответствующими её сильным сторонам, например, над новой игрой Crash Bandicoot или Banjo-Kazooie, учитывая её наследие в жанре платформеров. Однако конкретные планы для Rare не объявлены, оставляя фанатов в неведении.

Activision подвергалась резкой критике за чрезмерную монетизацию, использование генеративного ИИ и перенасыщение таких франшиз, как Call of Duty, до степени усталости фанатов. Это заставило некоторых опасаться, что Sea of Thieves может постигнуть та же участь.

«Не вижу в этом ничего хорошего, если судить по тому, как Activision обходилась с COD», — написал другой фанат на Reddit.

«Это не предвещает ничего хорошего. Я пожизненный фанат Call of Duty, и Activision, вероятно, одна из худших компаний в игровой индустрии. Всё, к чему они прикасаются, увядает и умирает. Массовые увольнения, ИИ, безумные микротранзакции и всякая чепуха скоро придут, судя по их послужному списку», — выразил беспокойство ещё один игрок.

Потребуется несколько лет, чтобы полностью оценить последствия этих изменений. Rare годами находилась в странном положении, поэтому некоторые фанаты по крайней мере рады, что студию не закрыли и не продали, как другие студии, принадлежащие Xbox. После процветания в 90-х и 2000-х Microsoft поручила Rare проекты для Kinect в начале 2010-х, что многие сочли нерациональным использованием её талантов. В конце концов они создали чрезвычайно популярную Sea of Thieves, но помимо этого Rare не выпустила ничего значимого. Она потратила десять лет на другую игру, Everwild, которая была отменена в прошлом году после трудностей с прогрессом, что привело к малой публичной огласке. Это может повлиять на то, позволят ли Rare в будущем разрабатывать собственные игры или она станет студией поддержки для Call of Duty и Halo.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать