
В интервью IGN Japan на Tokyo Game Show 2026 режиссёр Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути сообщил, что в игре будет возможность автоматического повышения уровня персонажей, позволяющая игрокам сосредоточиться на сюжете без необходимости гринда. Однако эта функция вызвала ожесточённые споры в игровом сообществе.
Как и её предшественники, Final Fantasy 7 Revelation сильно ориентирована на повествование. Чтобы помочь игрокам, которые хотят избежать сложных боёв и пройти основную сюжетную линию, Хамагути объяснил, что команда добавила опцию автоматического повышения уровня. Он отметил, что многие игроки испытывали трудности с предыдущими играми из-за недостаточного уровня и не хотели выполнять множество побочных заданий, чтобы повысить уровень.
«Поскольку мы подготовили так много побочного контента, уровень игрока может не достичь требуемого для основной сюжета, — сказал Хамагути. — Мы слышали голоса: "Хотя вы говорите, что побочный контент не обязателен, если я его не делаю и не усиливаю персонажей, в итоге я испытываю трудности". Поэтому для тех, кто просто хочет испытать основную историю, мы включили опцию, которая спрашивает, если ваш уровень слишком низок в определённый момент: "Хотите ли вы автоматически повысить свой уровень до рекомендуемого?"»
Это объявление вызвало жаркие споры. Критики утверждают, что такая функция делает игру слишком опекаемой и подразумевает, что молодые игроки больше не сталкиваются с вызовами. Ветеран игрового искусства TheCartelDel написал в твиттере: «Нам нужно серьёзно обсудить, как игры раньше были уникальным методом обучения детей и подростков терпению, отложенному вознаграждению и упорной работе для достижения цели — а теперь мы проектируем так, чтобы необходимость в настойчивости исчезла вовсе. Вы научитесь не преодолевать ничего».
Другой пользователь прокомментировал: «Мне нравятся ремейки FF7. Правда нравятся. Но каждая новость о Revelation, которую я вижу, ощущается так, будто они приспосабливают эту игру для людей, которые не любят играть в игры, и это неловко». Третий возразил: «Наличие опций, ОБЛЕГЧАЮЩИХ опыт, ВСЕГДА хорошо, но есть разница между облегчением и УСТРАНЕНИЕМ опыта. В RPG потеряться в её мире, исследовать, сражаться и повышать уровень — это и есть природа жанра».
Несмотря на споры, FF7 Revelation обещает быть масштабной игрой. Хамагути намекнул, что для полного прохождения коллекционерам потребуется «как минимум 100 часов». Как игра в открытом мире, она предлагает множество побочных заданий и областей для исследования. Игроки могут перемещаться по миру, спускаясь с Highwind (спасибо, Сид) или катаясь на чокобо — или даже пешком.
Чтобы решить потенциальную усталость от решений в таком огромном открытом мире, Хамагути сказал, что команда работает над балансом между руководством для тех, кто испытывает трудности с исследованием, и свободой для тех, кто предпочитает бродить. Он упомянул, что получал отзывы о том, что игра была слишком опекаемой. «Есть люди, которые хотят исследовать, и есть люди, которые не хотят заблудиться. Поэтому для современных игр с открытым миром нужен довольно тщательный уровень руководства. Однако другие хотели обнаруживать вещи самостоятельно и находили руководство навязчивым. Поэтому мы рассматриваем возможность включения и отключения этого руководства», — объяснил он.
Хамагути явно осознаёт опасения, что игра может делать слишком много для игроков. Также стоит отметить, что многие AAA-игры теперь предлагают уровни сложности, адаптированные для сюжетно-ориентированного опыта, так что опция автоматического повышения уровня не является полностью новой.
Что вы думаете об этой функции? Считаете ли вы, что это сигнал о проблеме для следующего поколения игр, или споры преувеличены? Дайте нам знать в комментариях ниже.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa