PSHITS
TR
EN
Новости

"Halo Studios пошли слишком далеко в неправильном направлении" — соавтор Halo критикует кольцо в главном меню нового ремейка Xbox

13.08.2026 · 0

98dbe4a7.png

Один из создателей Halo высказал несколько слов о последнем ремейке Combat Evolved от Xbox, в частности о кольце в главном меню и отсутствии PvP.

Маркус Лехто был одним из ключевых людей, стоявших за созданием Halo в Bungie, и хотя он покинул студию давным-давно, он до сих пор популярен среди фанатов франшизы шутера от первого лица. Поэтому, когда Лехто раскритиковал кольцо Halo в недавно вышедшем Halo: Campaign Evolved, фанаты обратили на это внимание.

"Хотя технология Предтеч была металлической (а не каменной), она также была древней, огромной, живой и гробницей для ужасов, таящихся внутри", — начал он в серии твитов в X. "Она видела сотни тысячелетий конфликтов. Но игра показывает её как блестящий металл, который выглядит так, будто его построили несколько лет назад".

"Кольцо в главном меню — самая оскорбительная вещь, которую мы видим каждый раз, когда запускаем игру. Оно должно ощущаться массивным, тёмным, таинственным, зловещим, но также полным чуда. Это новое кольцо выглядит как блестящая новая игрушка — не в масштабе, без тайны, чертовски уродливо.

"Кроме того, по лору кольцо в CE находится далеко на окраине галактики Млечный Путь, которую мы видим на фоне".

Лехто продолжил: "А как насчёт войны, вспышек Потопа, ремонта, столкновений? Кроме того, самая большая проблема — это просто чистый масштаб дизайна. Ему не хватает всей микро-детализации, которая должна придавать ему эпический масштаб, которого он заслуживает. Наконец, оно должно ощущаться как древняя гробница".

Затем: "Я понимаю ужесточение эстетики Предтеч на протяжении всей игры. Признаюсь, моя первоначальная команда была в полном беспорядке в 2000 году. Однако Halo Studios пошли слишком далеко в неправильном направлении".

Возможно, вы задаётесь вопросом, из-за чего весь этот сыр-бор. Ну, кольцо в главном меню Halo: Campaign Evolved было предметом обсуждения с момента его показа. В июне, когда Halo Studios выпустила 6-часовое видео главного меню Halo: Campaign Evolved, возникла дискуссия о новом кольце Хала в ремейке. Фанаты сравнивали этот переделанный кольцевой мир с оригиналом из шедевра 2001 года, придираясь к изменениям. Есть явные различия, и действительно, в переделанном кольцевом мире больше деталей. Но почему это должно быть проблемой?

Некоторые фанаты сказали, что детали на кольцевом мире слишком крупные, и поэтому у зрителя создаётся впечатление, что само кольцо меньше, чем должно быть. Таким образом, этот кольцевой мир в главном меню не вызывает того чувства благоговения и масштаба, как оригинал, который полагался на простые формы и абстрактные обозначения, чтобы передать тайну и невозможный масштаб.

Это стало важной темой для обсуждения в кругах Halo, и некоторые предложили своего рода объяснение. Мысль заключалась в том, что ощущение масштаба здесь передано неправильно не только потому, что больше деталей оставляет меньше простора для воображения, но и из-за того, откуда мы смотрим на кольцо.

Лехто также согласился с распространённой жалобой на Halo: Campaign Evolved — отсутствие разделённого экрана в PvP. "Здесь мало оправданий, кроме отсутствия контроля и плохого планирования, которые привели к этой ошибке", — сказал Лехто. "Так грустно, что это не было включено".

Halo: Campaign Evolved продала 1,2 миллиона копий на Xbox, PlayStation 5 и Steam, согласно оценкам Alinea Analytics. Прошло две недели с момента выхода. Рис Эллиотт из Alinea назвал продажи "слабыми" на данный момент, ссылаясь на отсутствие ценности и соревновательного мультиплеера. "По крайней мере, если слухи о ремейке Halo 2 с онлайн-мультиплеером подтвердятся, он продаст гораздо больше, при условии, что выйдет на PlayStation", — сказал Эллиотт.

Комментарии Лехто — даже не первый случай, когда Halo: Campaign Evolved вызвала беспокойство у бывшего разработчика Halo. В октябре прошлого года Джейми Гриземер, один из ключевых разработчиков Halo, не впечатлился, когда отреагировал на анонс Halo: Campaign Evolved, сказав: "Я сделал это правильно, а они ломают это без причины".


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать