PSHITS
TR
EN
Новости

«Не знаю, можно ли это довести до совершенства» — руководитель мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 4 высказался о подборе матчей

23.10.2026 · 0

cbea7123.png

Дебаты о подборе матчей в Call of Duty ведутся практически с самого зарождения мультиплеера. Должны ли матчи состоять из игроков с одинаковым уровнем мастерства, если есть достаточно точный способ это обеспечить? Или же мастерство следует исключить из уравнения, чтобы вы никогда не знали, чего ожидать от следующего матча?

У обеих сторон спора есть веские причины для их предпочтений, но совсем недавно, в Black Ops 7 2025 года, был предложен вариант, который пытался удовлетворить всех. Хотя подбор матчей по умолчанию был основан на мастерстве, как это было начиная с игры 2007 года, изменившей правила Call of Duty 4: Modern Warfare, открытые плейлисты подбора матчей также были доступны тем, кто хочет получить возможность объединяться в команды и играть против кого угодно.

Однако Modern Warfare 4 этого года вышла без этой опции, что вновь вывело дебаты о подборе матчей в центр внимания сообщества COD. Есть ли тогда способ угодить всем? IGN поговорил с креативным директором мультиплеера Infinity Ward Джо Секо, который объяснил, что приоритетом является качество матчей.

«Я не знаю, можно ли это довести до совершенства», — сказал Секо о подборе матчей. «Для нас, я думаю, самое важное, когда мы смотрим на подбор матчей, — это то, чтобы матчи, которые мы составляем, были хорошими матчами. И мы также смотрим на игроков и их опыт, и мы можем посмотреть на данные и на то, как это влияет на вещи, и мы можем количественно оценить, как это влияет на определенную группу игроков или на большой процент из них негативным образом. И поэтому, хотя мы не говорим о точных деталях подбора матчей, наша конечная цель — чтобы каждый матч был хорошим матчем».

Довольно расплывчатый ответ, и он соответствует часто скрытому способу работы подбора матчей на основе мастерства (SBMM) за кулисами матчей Call of Duty. Как отмечалось ранее, SBMM была частью COD с оригинальной Modern Warfare, но игроки по-настоящему начали ощущать ее влияние на их онлайн-опыт только после того, как алгоритмы были ужесточены начиная с перезапуска 2019 года.

На первый взгляд, SBMM кажется логичной вещью, которую хочется использовать в онлайн-шутере — игроки с одинаковым мастерством, противопоставленные друг другу, должны создавать самые захватывающие, напряженные матчи. Но проблема возникает, когда вы начинаете показывать сверхрезультаты и играете изо всех сил пару раундов, а алгоритм затем реагирует и помещает вас в матч с гораздо более высоким уровнем мастерства в следующий раз, только для того, чтобы вы мучительно проводили время, получая пулю в голову каждый раз, когда выглядываете из-за угла. Теоретически это умная система, но на практике она может привести к резким перепадам от одного матча к другому.

Есть ли способ довести ее до совершенства? Возможно, нет. Но открытая очередь Black Ops 7, по крайней мере, дала игрокам возможность бросить кости и отказаться от подбора матчей на основе мастерства и присоединиться к открытым очередям, если они того пожелают. Однако среди игроков есть некоторое замешательство по поводу того, включено ли это в MW4 — в популярной вкладке режимов доступна опция постоянного лобби, но не указано, означает ли это, что действует открытый подбор матчей. Тот факт, что открытый подбор матчей, по-видимому, отсутствует в MW4 на старте или, по крайней мере, не отображается явно как присутствующий, поэтому немного озадачивает.

Чтобы узнать больше о Modern Warfare 4, вы можете ознакомиться с нашим обзором кампании, к которому скоро добавятся впечатления от мультиплеера, или с тем, что мы думаем о режиме шутера с извлечением, DMZ, на данный момент.

У нас есть незавершенное прохождение Call of Duty: Modern Warfare 4, которое поможет вам пройти миссии кампании, а также все местоположения коллекционных заметок и все решения для кодов, необходимые для открытия каждой клавиатуры и контейнера. Для мультиплеера ознакомьтесь с тем, как быстро повысить уровень в MW4, и нашими основными советами и хитростями для мультиплеера, а также с лучшими настройками MW4, которые мы рекомендуем использовать. DMZ вернулся, так что у нас есть удобное руководство для начинающих по DMZ.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать