PSHITS
TR
EN
Новости

Игроки и разработчики скорбят: EA закрывает BioWare и отменяет Mass Effect 5

21.10.2026 · 0

f6688463.png

21 октября EA объявила о значительной реструктуризации своих студий и проектов, включая закрытие BioWare и отмену следующей игры Mass Effect. Новость сильно ударила по фанатам, многие из которых с нетерпением ждали продолжения любимой научно-фантастической RPG-серии. Закрытие BioWare, которая за более чем 30 лет создала одни из самых любимых и влиятельных RPG в истории, было упомянуто лишь кратко в одном абзаце меморандума EA для сотрудников о драматических изменениях дня.

В меморандуме Кам Вебер, президент и директор по студиям, и Дэвид Тинсон, президент и главный операционный директор, заявили: «Сосредоточившись на этих более крупных возможностях, у нас была небольшая команда в BioWare, работавшая над ранней разработкой Mass Effect. Мы приняли решение не продолжать эту разработку, что означает закрытие студии и нашего офиса в Эдмонтоне. BioWare — легендарная студия, которая помогла определить жанр ролевых игр, и мы не принимаем это решение легкомысленно».

Неудивительно, что фанаты игр BioWare, особенно Mass Effect, были опустошены. В социальных сетях преобладали гнев и отчаяние, многие обрушились с критикой на EA и текущее состояние индустрии.

«Я так ждал дня N7. Я так ждал следующей игры Mass Effect. Трилогия Mass Effect — одна из моих любимых игр всех времен, а теперь она мертва навсегда. Я даже не знаю, что думать или говорить, все кажется нереальным», — написал один фанат.

«Это чертов кинжал в моем сердце. Спасибо за то, что были огромной частью моего детства», — сказал другой.

«Пожалуйста, Боже, ПОЖАЛУЙСТА, продайте свои IP другой компании, — призвал еще один. — Не позволяйте наследию Mass Effect и Dragon Age умереть с этими последними предсмертными хрипами. Продайте их другим компаниям, которые смогут продолжать рассказывать истории, которые они могут... Не позволяйте EA держать эти вселенные в заложниках».

Известные деятели игровой разработки также поделились своими мыслями. Михал Новаковски, со-генеральный директор CD Projekt Red, разработчика «Ведьмака» и Cyberpunk, почтил BioWare за помощь и сотрудничество на протяжении многих лет.

«BioWare была огромной частью истории CDPR. Мы подружились с ними, когда локализовывали и продавали игры Baldur's Gate в Польше, Чехии и Словакии. А позже они очень помогли, одолжив нам свой движок для «Ведьмака 1», поделившись своей мудростью и даже предоставив нам место на своем стенде на E3. Я имел удовольствие несколько раз посещать их в Эдмонтоне, а также принимать их в нашем офисе в Варшаве. Очень грустно за людей, которых это затронуло, но также грустно видеть, как легендарный бренд уходит. Не лучший день для игровой индустрии», — написал он.

Брайан Фарго, глава inXile и основатель Interplay Entertainment, назвал это «действительно печальным днем». «Я помню, когда BioWare была маленькой студией, которая сделала для нас в Interplay Shattered Steel, — сказал он. — Мы видели перспективу в том, что они могли сделать, и они пошли дальше, создав Baldur's Gate 1 и 2 и став легендарными. Действительно печальный день. Мои мысли со всеми там сегодня».

BioWare также выпустила заявление в социальных сетях: «Более 30 лет BioWare была больше, чем студией. Она была домом для рассказчиков, разработчиков и игроков, которые оживляли наши миры. Теперь, после более чем трех десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, и ранняя разработка следующего проекта Mass Effect прекращается.

«Нет ничего легкого в том, чтобы написать эти слова. Сейчас наше внимание сосредоточено на нашей невероятно талантливой команде, которая вложила свои сердца в эти игры, и на поддержке друг друга в этот переходный период. То, что поколения BioWare построили вместе, — это то, что стоит праздновать и помнить. Эти игры стали гораздо большим, потому что вы в них играли, обсуждали свой выбор, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими. От всех нас в BioWare спасибо за то, что вы были самой значимой частью нашей истории».

Майк Гэмбл, исполнительный продюсер Mass Effect в BioWare, сказал фанатам: «Ваша поддержка значила для меня все за последние 17 лет в BioWare».

Последний год был бурным для EA; в августе компания стала частной в результате приобретения за 55 миллиардов долларов группой инвесторов, включая Суверенный фонд благосостояния Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners. Согласно The Financial Times, сделка основывалась на надежде, что ИИ «значительно» снизит операционные расходы EA, помогая частным инвесторам управлять долгом, который они наложили на игровую компанию.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать