
Главным анонсом State of Play от Sony стала игра God of War Laufey — следующая часть франшизы God of War от Santa Monica Studio, эксклюзив для PlayStation 5. Хотя слухи о том, что игра будет посвящена Фэй, а не Кратосу, ходили месяцами, 20-минутный показ геймплея вызвал бурную реакцию в интернете.
IGN поговорил с геймдиректором God of War Laufey Ариэль Лоуренс и креативным директором Кори Барлогом перед показом, чтобы обсудить, почему главной героиней выбрали Фэй. У нас также есть материал о предыстории Фэй, если нужно освежить память. Так что если вам нужен контекст перед тем, как погрузиться в реакции, IGN вас прикроет.
Начнём с реакций читателей IGN, которые я бы охарактеризовал как смешанные. Некоторые жаловались на сегменты геймплея, требующие нажатия R2 для продвижения. «Я понимаю, что это демо, но, возможно, не стоит показывать 20-минутный непрерывный геймплей, где нужно просто жать R2, чтобы продвигать кат-сцену», — прокомментировал читатель IGN TacticalEA. «Кроме того, в битве с боссом она явно получает урон, но не реагирует и не теряет здоровье».
Другое частое замечание — что геймплей не меняет формулу God of War по существу. «Я пропущу эту часть», — сказал читатель IGN Doodelino. «GoW 2018 был шедевром, Ragnarok был отличным, но я устал от формулы, и Laufey не добавляет ничего нового. К тому же мне неинтересен персонаж».
Фэй в роли главного персонажа — самая обсуждаемая тема, и не все в восторге. Дэвид Яффе, один из создателей оригинальной God of War, высказался критически. «Выглядит так бездарно и скучно», — сказал он во время стрима на YouTube. «Это, вероятно, заставка, и она мертва. Игра не будет успешной. Может, это дешёвая игра, около 80 миллионов долларов». Он добавил: «У оригиналов были крючки — Кратос как крутой парень, греческая мифология, жестокость. Потом Кори блестяще развил это в 2018-м, но у Ragnarok уже кончалось топливо. Теперь... да».
«Похоже, Кори хотел написать фэнтезийную историю, — продолжил Яффе. — Вы потеряли кровь и жестокость, персонаж — Кратос изменился настолько, что перестал быть Кратосом. Теперь вы потеряли мифологию, а куб и диснеевский персонаж в начале кажутся просто фэнтези. Если убрать God of War из названия, никто бы не говорил об этой игре по сравнению с другими, показанными сегодня».
Но есть и много положительных отзывов. «Это выглядит лучше, чем 2018 и Ragnarok, во всех отношениях», — сказал читатель IGN shoras. «Бой — это то, во что, как я представлял, должна была эволюционировать боевая система оригинальной трилогии. Понравились цвета и фантастические существа».
Даже Яффе похвалил бой, показанный ближе к концу. Многие ценят, что игра происходит параллельно God of War 2018 и Ragnarok, а не является приквелом. «На самом деле выглядит очень хорошо. Рад, что это не приквел; „Фэй умирает и сражается в загробной жизни“ — гораздо лучший зацеп», — сказал реддитор Tulipanzo.
Куб, озвученный звездой «Пацанов» Джеком Куэйдом, уже вызывает споры. Одним нравится голос в стиле Хьюи, другие опасаются, что он станет раздражать. «Я не проникся персонажем-желе-кубом», — сказал реддитор Jatacus. «Я думал, он будет трансформироваться. Может, он вдохновлён мифологией? Я доверяю студии».
Очевидно, мнения разделились. Эти спорные моменты не исчезнут в ближайшее время, но по мере получения новой информации мы лучше поймём, чего ожидать. Вот всё, что было анонсировано на State of Play в июне 2026 года, если нужен обзор.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa