
После 500 часов в Arc Raiders я видел лобби, полные безжалостных убийц, и другие, где все ведут себя как Санта-Клаус. Эта неопределённость делает каждую встречу захватывающей, но новый PvE-режим Embark призван её устранить. Или нет?
PvE-лобби Arc Raiders уже наводнены гриферами, которые пользуются относительной безопасностью режима — где ваши пули не могут навредить другим рейдерам — чтобы подвергать других опасности косвенными методами: манипулируя ИИ, используя инструменты или просто мешая.
В сети уже появляются видео, где игроки используют способность Bull Rush, чтобы толкать других, пытающихся эвакуироваться. Это приводит к их гибели от дуговых врагов и разграблению без последствий, добавляя совершенно новый уровень подлых приёмов в одну из самых безжалостных игр.
Тема на форуме о PvE-режиме в @ARCRaidersGame подчёркивает это: «Вот о чём предупреждали игроки PvP». https://t.co/1doayUnDZQ
Кроме того, игроки устраивают засады у запертых комнат с добычей, ожидая, когда появится кто-то с ключом. Владелец ключа либо открывает её и делится добычей, либо вынужден уйти и надеяться на удачу в другом матче. В PvP вы бы сражались с любым, кто претендует на добычу. В PvE это безумная гонка, чтобы схватить её первым.
Некоторые также используют гранаты-приманки, чтобы затащить вражеских роботов к точкам эвакуации — особенно разрушительно, когда это чёртов измельчитель. И за такое поведение нет никакого наказания.
«В первой же игре люди вели себя именно так — стервятники, забирали всю добычу из Арки, прежде чем вы успевали что-то получить, — сказал один пользователь X/Twitter. — Вдобавок они всё время бросали в меня и мою жену гранаты-приманки, пока мы сражались с Аркой. Она погибла из-за этого, я пошёл воскрешать, а меня заблокировали и толкали, как будто я снова в начальной школе».
Это могут быть эгоистичные игроки, пытающиеся разбогатеть за чужой счёт, или PvP-игроки, желающие, чтобы режим — пока лишь экспериментальный — закрыли. Тогда они получат лёгкую добычу обратно в своих лобби.
Конечно, режим экспериментальный, так что Embark может внести изменения. Лично я не думаю, что PvE здесь уместен — если только это не побочная вещь с отдельными разблокировками. Разработчики говорят, что добыча урезана, но игроки всё равно выходят с безумным снаряжением. PvE-режим появился сразу после крупнейшего обновления Arc Raiders, добавившего крюки-кошки, новую карту и многое другое. Обновление вызвало всплеск игроков: онлайн в Steam не наблюдался с марта.
Это не первый случай гриферства в Arc Raiders. В декабре прошлого года, вскоре после взрывного запуска игры, один игрок, одержимый убийством новичков, казуалов и тех, у кого почти нет добычи, стал вирусным, убивая других ради забавы — это вызвало дебаты о допустимом поведении в PvP.
Bungie также объявила о планах добавить PvE-режимы в Marathon, поскольку разработчики борются с тем, что extraction-шутеры — нишевый жанр. Hunt: Showdown разобралась с этим давным-давно, придерживалась оружия эпохи ковбоев и сохранила свою индивидуальность, не отталкивая основных фанатов.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa

