
Мэгги Робертсон призналась, что с готовностью примет любое предложение от Capcom вернуться к роли леди Димитреску во франшизе Resident Evil, называя персонажа своим «первенцем».
Леди Димитреску, возвышающийся икона чрезвычайно успешной игры Capcom 2021 года Resident Evil Village, стала дебютом Робертсон в видеоиграх и кардинально изменила её жизнь.
В интервью IGN на gamescom, где она продвигала свой новый игровой проект — соблазнительную и манипулятивную Ташу в предстоящей игре Dungeons & Dragons под названием Warlock, — Робертсон описала последние пять лет как сюрреалистичные.
«Та игра, тот персонаж изменили мою жизнь во всех отношениях, — сказала она. — Нет ни одной стороны моей жизни, которой бы не коснулся этот персонаж. Это была самая первая игра, в которой я участвовала. И я только что получила диплом магистра. Я только что окончила театральную программу. Я пережила голливудскую мечту в сюрреалистичной форме. Я только что выпустилась, переехала в Лос-Анджелес в январе 2019 года и металась в поисках. У меня не было агента. Я просто сама подавала заявки на всё подряд, смотрела, что выстрелит. Я переехала сюда, чтобы в основном сниматься в кино, но потом на моём пути возник этот прорыв, и в тот день я просто почувствовала, что могу попробовать что-то новое. Чёрт с ним. Давай попробуем. И это оказалось вот этим.»
Робертсон призналась, что понятия не имела, для какой игры или персонажа проходила прослушивание, когда пробовалась на леди Димитреску, учитывая типичную для игровой индустрии секретность, и даже после этого она не могла предвидеть, какое влияние это окажет.
«Видеоигры всегда под NDA. Так что всё, что касалось прорыва, имён персонажей, сторон, с которыми я проходила прослушивание, — всё это было фальшивкой, — сказала она. — Я понятия не имела, для чего вообще пробуюсь. Я не представляла масштаба того, что видеоигры могут мне дать с точки зрения карьеры, актёрства, ролей, к которым у меня будет доступ.»
Ажиотаж вокруг леди Димитреску после её появления перед запуском Resident Evil Village был настолько сильным, что Capcom выдвинула её на первый план в маркетинге игры. Она появлялась на билбордах, в вирусных постах в соцсетях и почти в каждом трейлере, поскольку Capcom опиралась на страстную фан-базу, сформировавшуюся вокруг неё.
Пять лет спустя Робертсон взяла на себя роли во всём: от Baldur's Gate 3 (Орин Красная) до Fortnite (DJ PJ). В Warlock она озвучивает ещё одного злодея Dungeons & Dragons — Ташу, покровительницу игрового персонажа. Её известность в индустрии даже привела к тому, что в прошлом месяце она появилась на сцене Opening Night Live, чтобы представить геймплей Warlock. И впереди ещё больше ролей в видеоиграх.
«В конечном счёте, я так благодарна за это, потому что думаю, что мой типаж в театре, мой типаж в кино, роли, для которых я так подхожу, — это роли, которые ждут меня, когда мне будет 50 и 60 лет, — продолжила она. — И у меня не было доступа к ним, когда я входила в индустрию. А возможность стать частью этой индустрии помогла мне получить доступ к этим ролям сейчас. И мне не пришлось ждать. Мне не пришлось быть ограниченной своей внешностью. Опять же, это как: если ты можешь представить себя, если ты можешь это вообразить, ты можешь этим стать. И я нахожу это таким освобождающим.
«Но это и есть голливудская мечта. Это то, что тебе продают: ты никогда не знаешь, когда случится твой большой прорыв. Ты никогда не знаешь, какая возможность станет твоим следующим большим прорывом. И это случилось со мной. Я просто сказала «да» на случайную вещь.»
Жгучий вопрос для фанатов Resident Evil — вернётся ли леди Димитреску в другой игре, анимации или даже в игровом кино. Capcom ничего не подтвердила, но Робертсон ухватилась бы за эту возможность.
«О, конечно! — сказала она. — Сто раз да. Она мой первенец. Так что когда бы они ни позвонили, я скажу: «Счастливые дни».»
Однако сейчас её внимание сосредоточено на Warlock и её персонаже Таше. «Что мне больше всего нравится в Таше, так это то, что она ни добрая, ни злая, — сказала Робертсон. — Она сложна в этом смысле. Она может пойти в любую сторону в зависимости от дня. Думаю, это даёт много удовольствия для игры. Она такая обаятельная и харизматичная, но также хитрая и в конечном счёте заботится о номере первом — о себе. И она, конечно, поможет тебе, но всегда есть что-то для неё, если она решит помочь. И ты не всегда знаешь, что это. Так что я нашла её приятно сложным персонажем. Мне всегда нравится работать над такими.»
Фото: Аманда Эдвардс/Getty Images.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa



