
Йоко Таро, идейный вдохновитель франшизы NieR, недавно поделился поразительным откровением о том, почему он продолжает делать игры, и о своих взглядах на будущее японской игровой индустрии. В интервью Denfaminicogamer Таро спросили о его текущих проектах или планах на новую игру. Он ответил: «Да ничего особенного», и признался: «Я закончил работать. Больше не хочу этого делать».
Таро также рассказал, что уже достиг своей жизненной цели ещё до создания таких признанных критиками игр, как NieR: Automata. Его первой режиссёрской работой стала игра для PS2 2003 года Drakengard (известная в Японии как Drag-on Dragoon). «В Drakengard, первой игре, где мне дали возможность выступить режиссёром, я фактически смог сделать почти всё так, как хотел», — сказал он, отметив, что смог выпустить игру, которая «представляла лучшее, на что я был способен в то время».
«Как игровой отаку, я думаю, мечта — выпустить во свет то, что ты всегда хотел создать. Достигнув этой мечты, я рассматриваю всё последующее как остаток своей жизни», — продолжил он. Таро далее сказал, что продолжал работать только потому, что без дохода у него были бы проблемы.
В последнее время он подумывал об уходе на пенсию, полагая, что его сбережений и пенсии будет достаточно. Однако он боится развития деменции в старости, наслышавшись о людях, у которых её диагностировали после выхода на пенсию. Этот страх мотивирует его продолжать работать. Поэтому, сталкиваясь со сложной ситуацией на работе, он справляется с ней, говоря себе: «Это полезно для профилактики деменции».
Таро сделал эти комментарии во время беседы с Кэйсукэ Окабэ, директором Ender Lilies и Ender Magnolia, на десятом фестивале видеоигровой культуры Mosaic, проходившем в Токийском французском институте в прошлом месяце. Конечно, Таро известен своими эксцентричными и порой невозмутимыми заявлениями из-под своей вездесущей маски Эмиля, так что к его словам, возможно, стоит относиться с долей скепсиса.
Относительно будущего японской игровой индустрии Таро съязвил: «Я скоро умру, так что мне действительно всё равно, что случится с японской игровой индустрией. Однако я думаю, что в последнее время ИИ и различные технологии создали благодатную почву, где создатели в возрасте от 10 до 20 лет, которые даже моложе господина Окабэ, могут свободно творить».
«Мне сейчас 56, но когда люди моего возраста были молоды, у нас было только два варианта, если мы хотели делать игры: либо „устроиться в игровую компанию“, либо „сделать нишевую игру для ПК“. Если ты хотел сделать 3D-игру, у тебя не было выбора, кроме как присоединиться к игровой компании». Таро сказал, что с тех пор возможности для желающих делать игры значительно расширились, но это неизбежно ведёт к более жёсткой конкуренции.
«Я думаю, эта конкуренция постепенно распространится, как огонь, от младших поколений к старшим поколениям разработчиков», — прокомментировал он. «Поскольку я уже отношусь к старшему поколению, я просто преисполнен страха и трепета, надеясь, что это пламя не дойдёт до меня, пока я не умру».
Относительно других игр и того, что мотивирует его создавать игры, Таро сказал: «Я на самом деле не завидую другим играм. Когда я сталкиваюсь с чем-то хорошим, я в итоге смотрю на это с точки зрения фаната. Это пробуждает во мне коллекционера, и я просто хочу скупить их все».
«Я всегда работал в игровой индустрии с мыслью „заполнить пробелы“», — объяснил он. «Например, мне очень нравятся такие игры, как ICO и (пулевой ад от Treasure) Ikaruga, но когда я играл в них, они были настолько совершенны, что я подумал: „Мне не нужно делать игры в этих жанрах“. Это не зависть, это чувство: „Этот пробел уже заполнен, так что мне нужно заполнить другой“. Я думаю, причина, по которой мои игры — это грубые игры, полные ужасных вещей, в том, что пионеры уже захватили все прекрасные аспекты».
С 2021 года, после Nier Reincarnation и перезапуска Nier Replicant, Таро работал над ролевой серией Voice of Cards и мобильной игрой 2024 года 404 GAME RE:SET. В настоящее время он пишет сценарий для предстоящего пока безымянного телесериала Neon Genesis Evangelion, а музыку предоставляет композитор NieR и Drakengard Кэйити Окабэ.
Конечно, фанаты Nier отчаянно ждут полноценного продолжения, но пока ничего не объявлено. В ноябре прошлого года разработчик сказал, что работал над различными проектами, но их постоянно отменяют.
«Мне часто говорят что-то вроде: „Почему ты не делаешь новое продолжение NieR?“ или „Йоко Таро ничего не делает“, но это потому, что в последнее время многие проекты, в которых я участвовал, были прекращены на середине разработки», — сказал он.
«Я на самом деле работал над некоторыми вещами, просто они так и не увидели свет. Мне за это платили, так что лично у меня нет проблем, но люди, похоже, думают, что я ничего не делал, только потому, что ни одна из моих работ не выпущена».
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa


