
Новый генеральный директор Remedy Entertainment признал, что франшизы студии, включая Alan Wake и Control, "должны были продаваться лучше". Жан-Шарль Годешон, занявший пост в марте, столкнулся со скептицизмом фанатов из-за своей почти пятилетней работы в EA, где он занимался ПК- и мобильными версиями FIFA, а затем работал над спортивными проектами, такими как фэнтези-платформа для NFL. В интервью The Game Business Годешон сказал, что понимает опасения, но подчеркнул необходимость защищать уникальную креативность Remedy, одновременно расширяя ее охват. "Remedy — одна из немногих студий, которых игроки искренне поддерживают", — отметил он, вспоминая сообщения вроде "Не облажайся" после своего назначения. Несмотря на недавние релизы — провальный мультиплеерный FBC: Firebreak, вялые продажи Alan Wake 2, плохой прием кампании CrossfireX и отсутствие новостей о ремейках Max Payne — Годешон считает, что у IP есть нереализованный потенциал. Сейчас студия сосредоточена на Control Resonant, сиквеле хорошо принятого Control 2019 года, выход которого ожидается в этом году. Годешон стремится расширить аудиторию через кросс-медийные партнерства, например, сделку с Annapurna 2024 года на ТВ- и киноадаптации. "Жаль, что Alan Wake и Control должны были продаваться лучше", — сказал он. "Нам нужно максимально реализовать потенциал тех IP, которые у нас есть".
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa



