
Civilization VII получает крупное обновление, которое наконец позволяет игрокам оставаться одной цивилизацией на протяжении всех эпох после того, как генеральный директор Take-Two признал, что первоначальная задумка была ошибкой. Игре уже больше года, и в Steam у неё меньше игроков, чем у Civilization VI и даже 15-летней Civilization V. На старте игроки критиковали интерфейс, недостаток разнообразия карт и отсутствие привычных механик серии, а ветеранам не понравилась новая система смены эпох, вынуждавшая менять цивилизацию. Firaxis выпустила несколько обновлений для решения этих проблем, но игра всё ещё имеет «смешанный» рейтинг в Steam. В недавнем интервью глава Take-Two Штраус Зельник взял на себя ответственность: «Мы ошиблись с Civ VII... это было слишком большим шагом с точки зрения потребителей». Грядущее обновление Test of Time (патч 1.4.0, бесплатно 19 мая) вводит возможность оставаться одной цивилизацией от Античности до Нового времени, а также переработанную систему побед, новые испытания Triumphs, карту Fractal Continent, экран торговли, обновлённый совет советников, улучшенную генерацию карт, новые сюжетные события и бесплатного лидера. Удастся ли это изменить настроения игроков и увеличить их число, покажет время.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa