PSHITS
TR
EN
Новости

Оригинальный художник GTA «польщён» продолжающимся влиянием на обложку GTA 6

29.10.2026 · 0

39b17e25.png

Стивен Блисс, бывший художник Rockstar Games, сыгравший ключевую роль в формировании культового визуального стиля Grand Theft Auto, выразил удовлетворение тем, что элементы его оригинальных дизайнов всё ещё присутствуют на обложке GTA 6. В интервью IGN на Lucca Comics and Games Блисс, работавший в Rockstar с 2001 по 2016 год, рассказал о своём вкладе в серию и о том, как его работа продолжает влиять на визуальную идентичность даже спустя десятилетие после ухода. «Ну, я посмотрел на обложку GTA 6, например. Я не имел к ней никакого отношения, но тот факт, что они всё ещё используют сетку и всё ещё помещают вертолёт в верхний левый угол, что было моей разработкой, — я польщён этим», — сказал Блисс. «Меня трогает, что это наследие продолжается. И моё влияние есть на обложке GTA 6, но это её собственный язык. У меня там лишь небольшие отсылки. Я такой: „О, приятно, что они это использовали“. Но я абсолютно не говорю, что внёс в это огромный вклад». Блисс сыграл важную роль в создании вдохновлённого комиксами облика рекламных материалов Grand Theft Auto, включая сеточный макет, ставший синонимом франшизы. Однако он также стремился подчеркнуть вклад других художников Rockstar, включая Энтони Макбейна и Стивена Олдса. Блисс объяснил, что, хотя он провёл последнее десятилетие, формируя собственную artistic identity вне Rockstar, он остаётся благодарен за время работы над серией и за влияние, которое она продолжает оказывать. Полное интервью с Блиссом также исследует, как атаки 11 сентября повлияли на обложку GTA 3, и творческие проблемы, стоящие за характерными визуальными стилями Vice City и San Andreas. Ознакомьтесь с ним здесь.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать