
Оригинальная Final Fantasy 7, которая отличается от продолжающейся трилогии ремейков, столкнулась с волной негативных отзывов после недавнего переиздания от Square Enix в Steam. Обновлённая версия, выпущенная 24 февраля с обещанными улучшениями качества жизни, похоже, дала обратный эффект, привнеся технические проблемы, которые разочаровали игроков.
Это новое издание включает такие функции, как режим ускорения в 3 раза, опцию отключения случайных встреч, режим усиления битв, который максимизирует шкалу Limit и восстанавливает HP/MP, а также функцию автосохранения. Однако проблемы появились вскоре после релиза, включая скорость боя, которая не синхронизируется с анимациями или меню, и размытые текстуры, затрагивающие даже кинематографические сцены.
Square Enix отреагировала в течение нескольких часов небольшим обновлением, заявив, что исправила скорость боя и устранила мелкие ошибки. Тем не менее, проблемы остаются, например, принудительное разрешение 4:3. Хотя некоторые игроки могут оценить нативное соотношение сторон, версия Steam 2013 года, которую она заменяет, позволяла настраивать разрешение, что оставило многих в замешательстве от этого изменения.
Ситуация усугубляется тем, что эта новая версия полностью заменяет издание 2013 года в магазине Steam. Только существующие владельцы могут переключаться между версиями, в то время как новые покупатели застряли с проблемным релизом.
Отзывы игроков были критическими. Один рецензент отметил: 'Анимации боя слишком быстрые даже без ускорения в 3 раза, из-за чего игра кажется странной. Надеюсь, они это исправят.' Другой добавил: 'Фиксация на 4:3 понятна для пуристов, но версия 2013 года предлагала полноэкранные опции. Это должно быть выбором.' Третий пошутил: 'Я бы просто играл в версию 2013 года без очков, если бы хотел, чтобы она выглядела так.'
В результате общий пользовательский рейтинг игры в Steam упал до 'В основном негативные', причём только 36% отзывов являются положительными.
В связанных новостях, режиссёр Final Fantasy Remake Part 3 Наоки Хамагути недавно прокомментировал опасения по поводу того, что серия ремейков станет мультиплатформенной. Он заверил фанатов, что расширение на платформы, такие как Nintendo Switch 2 и Xbox, не скажется на качестве третьей части. Хамагути заявил: 'Наше решение стать мультиплатформенными никоим образом не снизит качество', отметив положительный приём и онлайн-обсуждение этих версий. Он также упомянул, что основное игровое содержание почти завершено, и команда сейчас сосредоточена на доработке и полировке.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa