
Разработчик God of War, студия Santa Monica Studio, прокомментировала будущее Кратоса как лица своей флагманской франшизы после анонса следующей главы с Фэй, God of War Laufey. В интервью, опубликованном на YouTube-канале PlayStation, креативный руководитель Santa Monica Studio Кори Барлог заявил, что «игры про Кратоса будут всегда» — эту мысль позже подтвердил пост в официальном аккаунте студии в соцсетях, где говорилось, что у студии «ещё много историй, чтобы рассказать о нём». Реакция на God of War Laufey была неоднозначной: некоторые фанаты хвалят боевую систему и графику, в то время как другие критикуют упрощённый геймплей в начальной части игры и, как и ожидалось, отсутствие любимого Кратоса в главной роли. (Для полного понимания у нас есть материал о самой Фэй, где подробно рассказана её история.) «Фэй — это, хоть и нечто иное, но всё же часть большого полотна того, что мы действительно хотим исследовать, — всех этих разных персонажей, — сказал Барлог о новой игре. — Но игры про Кратоса будут всегда, на протяжении всей истории. Мы очень рады этому». «О, конечно, — добавил режиссёр God of War Laufey Ариэль Лоуренс. — Мы не можем не рассказывать истории о большом парне». Первый взгляд на God of War Laufey, показанный в 20-минутном геймплейном отрезке во время последней презентации State of Play, начинался с того, что Кратос и Атрей сжигают тело Фэй — как в God of War 2018 года. Затем Кратос появляется снова ненадолго, помогая Фэй, когда она ненадолго оказывается в заточении. Пока неясно, появится ли Кратос ещё до титров Laufey, или эти краткие моменты — всё, так как он занят событиями God of War Ragnarök. «Кратос — Бог войны, и у нас есть ещё много историй, чтобы рассказать о нём, — написал официальный аккаунт Santa Monica Studio в X/Twitter прошлой ночью. — А пока мы рады отправить фанатов в путешествие по загробному миру богов вместе с Фэй и надеемся, что вы присоединитесь к нам!» Конечно, Santa Monica Studio также анонсировала ремейк греческой трилогии God of War, в котором Кратос снова окажется в центре внимания. Оригинальная God of War вышла в 2005 году на PS2, сиквел — два года спустя. God of War 3 на PS3 вышла в 2010 году. Дата выхода ремейка трилогии не объявлена, и работа находится на «ранней стадии». «Мы всегда будем рассказывать истории о Кратосе, но, думаю, для нас это была возможность поговорить о ком-то, кто был так важен в начале, — ранее сказал Барлог в эксклюзивном интервью IGN, обсуждая, почему Фэй выбрали протагонистом. — Для нас это не отход, а скорее расширение», — добавил он. Вот всё, что было анонсировано на State of Play в июне 2026 года, если вам нужно узнать, что ещё готовит PlayStation.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
