
В хронологии Resident Evil легко запутаться, в зависимости от того, с какой игры вы начнете, но продюсер Ёсиаки Хирабаяси подтвердил, что в грядущем ремейке Resident Evil: Code Veronica Capcom перерабатывает сюжет, чтобы его место в хронологии было понятным, сохраняя при этом то, что фанаты любили в оригинале.
На недавней пресс-конференции на Summer Games Fest, о которой сообщил Famitsu, Хирабаяси обсудил ремейк Resident Evil – Code: Veronica, выход которого запланирован на 2027 год. Оригинальная Code: Veronica вышла 27 лет назад, и с тех пор множество игр Resident Evil добавили деталей в лор серии. Хирабаяси отметил, что для ремейка Capcom учитывает сюжетные линии из других игр, которые связаны с Code: Veronica.
За последнее десятилетие франшиза расширила свою историю с помощью Resident Evil 7, Resident Evil Village и грядущей Resident Evil 9, а также ремейков Resident Evil 2, 3 и 4. «В Resident Evil: Code Veronica мы планируем перестроить сюжет так, чтобы игроки могли четко почувствовать, как все эти тайтлы являются частью единой серии», — объяснил Хирабаяси.
На вопрос о том, будет ли ремейк придерживаться исходного материала, внося смелые изменения, подобные ремейку Resident Evil 2, Хирабаяси ответил «да», в целом. Однако он подчеркнул, что изменения не будут делаться ради самих изменений. «Для команды разработчиков Capcom самое главное — ставить воспоминания игроков на первое место, а затем отстраивать игру на их основе», — сказал он. Это перекликается с недавними комментариями продюсера Requiem Кумадзавы, который заявил, что будущие игры Resident Evil будут «сохранять основные элементы серии», экспериментируя с новыми идеями.
В то время как Resident Evil 4 следует за Леоном С. Кеннеди после Resident Evil 2, Code: Veronica рассказывает о поисках Клэр Редфилд своего брата Криса. «Мы выбрали ремейк Code: Veronica следующим после Resident Evil 4, потому что хотим, чтобы игроки пережили не менее важную историю Клэр после RE2», — сказал Хирабаяси.
Хирабаяси заверил фанатов, что команда разработчиков осознает сильную фан-базу оригинала, заявив: «Команда разработчиков понимает, что оригинальная Code: Veronica находится на одном уровне с номерными тайтлами». Он также подтвердил, что над Code: Veronica работает та же команда, что и над ремейками Resident Evil 2 и 4 (ремейк RE3 и Requiem делали другие команды).
Работа над ремейком Code: Veronica началась сразу после того, как Capcom закончила ремейк RE4. Как и оригинал, это будет хоррор на выживание от третьего лица, сосредоточенный на том, как Клэр выживает во время вспышки Т-вируса на острове Рокфорт, с управлением ресурсами в качестве ключевого элемента.
Чтобы сформировать ремейк, Хирабаяси объяснил, что команда сочетает уважение к оригиналу с отзывами игроков — не только недавними комментариями, но и отзывами по всей серии вплоть до Requiem. Команда даже перерыла комментарии времен выхода оригинальной Code: Veronica в 2000 году, чтобы понять, что игрокам нравилось в ней тогда.
Resident Evil: Code: Veronica дебютировала на Dreamcast в 2000 году, а обновленная версия Code: Veronica X вышла на PS2 в следующем году. Хирабаяси отметил, что для наслаждения ремейком необязательно играть в оригинал, но «я думаю, вы получите еще больше удовольствия, если будете знакомы с историями других игр серии Resident Evil. Поэтому я настоятельно рекомендую пройти все прошлые тайтлы, в которые вы еще не играли». Самое время покопаться в бэклаге!
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa



