
Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава заявил, что Capcom рассматривает споры вокруг DLSS 5-версии AI Грейс Эшкрофт как «положительный момент», поскольку это подтверждает, что Capcom «правильно выбрала дизайн» с первого раза. В интервью Eurogamer Кумадзава обсудил разработку последней survival horror игры и затронул негативную реакцию на технологию Nvidia. Он отметил, что критика доказала: фанаты предпочитают оригинальный дизайн Грейс. «Тот факт, что многие игроки комментировали, что им очень нравится оригинальный дизайн Грейс и они не хотят видеть его изменённым, был положительным», — сказал Кумадзава. «Это означает, что мы правильно выбрали дизайн и показывает, что Грейс быстро стала любимицей фанатов, и у людей есть сильные мнения о её дизайне». Грейс Эшкрофт дебютировала как один из двух играбельных персонажей Resident Evil Requiem в феврале, быстро завоевав популярность, несмотря на то, что её напарником был Леон С. Кеннеди. Кумадзава считает, что эта привязанность объясняет, почему фанаты отвергли изменённую AI-версию, представленную Nvidia в марте. Кадры от технологического гиганта, предназначенные для демонстрации DLSS 5 как следующего шага в игровой графике, встретили широкую критику. Хотя в них также были представлены такие игры, как The Elder Scrolls 4: Oblivion, Hogwarts Legacy и Starfield, именно Грейс Эшкрофт из Resident Evil Requiem стала центром недовольства. Многие сравнивали DLSS 5-версию с AI-фильтрами из приложений социальных сетей. Один популярный комментарий гласил: «Это ужасно, как будто наложили AI-фильтр — это даже не Грейс». Другой добавил: «Я люблю смотреть, как мой любимый персонаж превращается в неряшливый AI-мусор!» Некоторые разработчики Capcom, как сообщается, не знали о планах Nvidia включить Resident Evil Requiem в демонстрацию DLSS 5. Bethesda позже признала критику, заявив, что её художники будут иметь больший контроль над технологией, чтобы избежать будущей критики AI. Capcom выразила намерение использовать AI в разработке игр, но избегать генеративного AI. Кумадзава предполагает, что игрокам не стоит беспокоиться об AI-преображении Грейс в ближайшее время. Подробнее о критике DLSS 5: почему генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг считает, что фанаты «ошибаются» насчёт технологии, и наше мнение о том, почему DLSS 5 — это пощёчина искусству видеоигр. Также ознакомьтесь с модом для ПК, который добавил Торговца в Resident Evil Requiem.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa



