
Warhorse Studios подтвердила, что следующая игра в серии Kingdom Come будет «открытой RPG» с запланированным релизом в следующем финансовом году. Во время недавней прямой трансляции директор по коммуникациям Тобиас Штольц-Цвиллинг и комьюнити-менеджер Том Грей прояснили планы студии после предыдущего анонса «нового приключения в мире Kingdom Come», вызвавшего спекуляции фанатов.
Штольц-Цвиллинг опроверг слухи о фильме или кардинальных изменениях геймплея, подтвердив, что безымянное продолжение Kingdom Come: Deliverance 2 действительно будет открытой RPG. Пока неясно, является ли это полноценной Kingdom Come: Deliverance 3, но Грей назвал её одной из двух «настоящих игр» в разработке.
«Мы продолжаем расширять вселенную Kingdom Come, — сказал Штольц-Цвиллинг. — Не забывайте, что Kingdom Come: Deliverance всегда была, есть и будет абсолютным проектом страсти в нашей студии». Он отметил, что гейм-директор Даниэль Вавра работает над фильмом по Kingdom Come, но недавно анонсированный проект соответствует предыдущим играм Warhorse. Другая «настоящая игра» — новая открытая RPG в Средиземье Дж.Р.Р. Толкина.
Штольц-Цвиллинг также подтвердил, что ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 Прокоп Йирса возглавляет команду Kingdom Come, а директор по дизайну Виктор Боцан — команду Средиземья. Дата выхода последней пока неизвестна, но в прямой трансляции пообещали, что новое приключение Kingdom Come, тизерированное CEO Embracer Group Филом Роджерсом, выйдет в следующем финансовом году.
Это означает окно релиза с апреля 2027 по март 2028 года. Штольц-Цвиллинг заверил фанатов, что им, вероятно, «не придётся ждать семь лет до следующей Kingdom Come». Грей добавил: «Нам не придётся ждать так долго до следующей игры. Это цель». Штольц-Цвиллинг подчеркнул: «Но вы знаете, как работает разработка игр, так что план такой: следующий финансовый год. Мы хотим выпустить игру именно тогда и сделаем всё возможное, чтобы достичь этого».
Kingdom Come: Deliverance получила от IGN оценку 8/10 при запуске в 2018 году, а её сиквел — 9/10 в 2024 году. Пока Warhorse продвигается в своих проектах, разработчик также обсуждал сложность своих игр.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
