PSHITS
TR
EN
Новости

Разработчик Psychonauts студия Double Fine объявила о создании профсоюза

09.05.2026 · 545

627ffcf1.png

Double Fine Productions, студия, создавшая Psychonauts и Kiln, готовится стать очередной студией Microsoft, формирующей профсоюз. Согласно отчету Aftermath, разработчик из Сан-Франциско подал петицию в Национальный совет по трудовым отношениям 7 мая 2026 года. Эта организационная кампания в партнерстве с Профсоюзом работников связи Америки (CWA) последовала за аналогичными шагами 450 сотрудников Blizzard Entertainment, проголосовавших за создание профсоюза в августе 2025 года, и 165 разработчиков id Software, которые сформировали профсоюз в декабре того же года. В петиции указано, что профсоюз Double Fine будет включать 42 постоянных неполных и полных сотрудников.

В заявлении для Aftermath CWA сообщил: «7 мая работники студии Microsoft Double Fine Productions объявили о решении создать профсоюз с CWA, чтобы сохранить и расширить приверженность студии творческому совершенству, разнообразию и инклюзивности, а также качеству жизни работников. Наряду с запросом на добровольное признание со стороны компании работники также подали петицию о выборах в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) для обеспечения профсоюзного представительства. Мы ценим, что Microsoft заняла нейтральную позицию и согласилась не вмешиваться в право работников на создание профсоюзов».

Double Fine, приобретенная Microsoft в 2019 году, имеет 25-летнюю историю в игровой индустрии. Ее самая известная игра — умопомрачительный платформер Psychonauts, получивший сиквел в 2021 году. Другие популярные игры включают Brutal Legend, Broken Age и Costume Quest. Самый последний проект, Kiln — многопользовательский файтинг, где игроки управляют лепной керамикой, — вышел всего несколько недель назад, 23 апреля 2026 года.

Кампания по созданию профсоюза происходит в turbulentный период для Microsoft. После увольнений, затронувших около 9100 сотрудников в июле 2025 года и дополнительных сокращений в 2024 году, отчет Bloomberg от октября 2025 года утверждал, что Xbox требует от разработчиков достижения высокой 30% маржи прибыли. Только в 2025 году Microsoft отменила несколько проектов, включая игры от закрытых студий The Initiative, ZeniMax Online Studios и Rare.

Дальнейшие изменения произошли в феврале 2026 года, когда ушли генеральный директор Xbox Фил Спенсер и президент Xbox Сара Бонд. Аша Шарма, ранее президент Microsoft CoreAI, заменила Спенсера на посту генерального директора, а глава Xbox Game Studios Мэтт Бути стал главным креативным директором по контенту. За время работы Шармы уже произошли перестановки в руководстве, прекращение поддержки Copilot на консолях и снижение цен на Game Pass.

CWA отметил, что Microsoft согласилась сохранять нейтралитет в отношении создания профсоюза в Double Fine после истечения предыдущего соглашения о нейтралитете в конце прошлого года. Другие разработчики Microsoft, создавшие профсоюзы до истечения этого соглашения, включают команды World of Warcraft, Overwatch и Blizzard Story and Franchise Development. Тем временем специалисты по обеспечению качества Raven Software стали первыми работниками Activision Blizzard, создавшими профсоюз в 2022 году, и заключили свой первый контракт с Microsoft в августе 2025 года.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать