
NetEase Games глубоко погрузилась в комиксное наследие, чтобы наполнить Marvel Rivals 48 играбельными героями, но замедлится ли когда-нибудь темп добавлений? На GDC мы пообщались с креативным директором Гуанъюнем 'ГуанГуан' Чэном и исполнительным продюсером Дэнни Ку о будущем их супергеройского шутера. Они обсудили план NetEase придерживаться подхода live-сервиса с одним героем в месяц и ответили на вопрос, увидят ли игроки оригинальных персонажей, созданных специально для Marvel Rivals.
Краткий ответ? Это маловероятно, по крайней мере в обозримом будущем.
'У нас их и так сейчас очень много', — заявил Ку. — 'Сейчас не время'.
Ку подтвердил, что студия имеет разрешение создавать оригинальных персонажей при необходимости, так что герой от NetEase не исключён полностью. Однако не ждите его появления в 8-м сезоне.
Тем временем команда готовится к первому крупному сотрудничеству с Кинематографической вселенной Marvel (КВМ) через событие 'Путь к Судному дню'. Это годовое празднование начнётся в апреле и будет включать связанный контент вплоть до выхода 'Мстителей: Судный день' 18 декабря.
Ку упомянул, что NetEase планирует контент примерно на год вперёд, обеспечивая соответствие обновлений Marvel Rivals нарративу более широкой вселенной Marvel. Хотя 'Мстители: Судный день' даёт возможность для захватывающего объединения команд, он подчеркнул, что 'игра на первом месте'.
Многие игроки ожидали сотрудничества с КВМ, но некоторые задавались вопросом, может ли Marvel Rivals пойти по пути других live-сервисных игр, добавляя кроссоверы с франшизами вне Marvel. Комментарии Ку указывают, что это не в планах.
'Не из Marvel? У нас так много персонажей в Marvel, [мы] не смотрим за пределы Marvel', — пояснил он. — 'У нас действительно есть сотрудничество с другими играми по Marvel, скажем так. На данный момент у нас и так много контента'.
Вселенная Marvel, охватывающая комиксы, фильмы, ТВ и видеоигры с 1939 года, насчитывает тысячи персонажей. Даже несмотря на то, что NetEase продолжает добавлять двух героев за двухмесячный сезон, ГуанГуан не беспокоится о балансировке растущего ростер с будущими добавлениями из комиксов.
'Это не очень большое число', — сказал он относительно расширяющегося пула героев, — 'и мы справимся'. Однако одна проблема, на которой сосредоточена NetEase, — это пользовательский интерфейс (UI).
'Я не думаю, что герои будут проблемой', — отметил Ку. — 'Речь скорее об оптимизации UI. Это как: 'Кто твои любимые герои, в которых ты хочешь играть, чтобы они всегда были у тебя под рукой? Какие новые персонажи ты хочешь опробовать?' И это каждый сезон, и тебе нужно решать эту проблему. А затем, если ситуация меняется, возникает вопрос: 'Как я буду выбирать этих персонажей?' Конечно, мы вместе поработаем над тем, как представить это игрокам. Но я руковую live-сервисной стороной игр по Marvel. У нас есть игры [с] более чем 200-300 персонажами, и это не собирается замедляться'.
Marvel Rivals удерживает вовлечённость игроков на втором году после запуска благодаря пост-релизным добавлениям, таким как Дэдпул, Гэмбит, Анжела, Эльза Бладстоун и вся Фантастическая четвёрка, удовлетворяя разнообразных фанатов Marvel. Поскольку фанаты с нетерпением запрашивают героев вроде Бишопа, Циклопа, Ночного Змея и Серси, Ку намекнул, что ключевым фактором при отборе является то, как новые персонажи могут разнообразить геймплей.
'Мы хотим работать с командой над внедрением различных игровых механик', — сказал он. — 'Если кто-то слишком похож, то это не так увлекательно. Если у нас будет пять стрелков с пушками, как Каратель, то это будет менее захватывающе, чем персонаж, который делает что-то совершенно иное'.
Marvel Rivals недавно добавила Белую Лису в качестве 48-го героя с запуском 7-го сезона на прошлой неделе. Чёрная Кошка, частый союзник Человека-паука, присоединится в сезоне 7.5 в ближайшие недели. Герои под номерами 50 и 51 остаются загадкой, при этом NetEase планирует раскрыть их к 8-му сезону, ожидаемому в ближайшие месяцы.
Пока мы ждём следующего персонажа из комиксов, который присоединится к Marvel Rivals, вы можете прочитать о статусе версии игры для Nintendo Switch 2 и о том, что студия делает для борьбы с игроками, которые намеренно саботируют матчи.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa