
Сентябрь обещает стать одним из самых насыщенных месяцев для игровых релизов за последнее время, и всем понятна причина. Задержанная GTA 6 выходит в ноябре, что заставляет многих в игровой индустрии суетиться. Издатели и разработчики либо спешат выпустить свои игры как минимум за два месяца до GTA 6, либо ждут долго после её выхода, надеясь, что игровая аудитория со временем переключится на другие тайтлы.
Control Resonant, сиквел Control 2019 года, — одна из нескольких крупных игр, запланированных на сентябрь. Растущий список включает Marvel’s Wolverine, The Blood of Dawnwalker, Warhammer 40,000: Dawn of War 4, Halloween: The Game и консольную версию Dune: Awakening. Ещё более тревожно для Control Resonant то, что она выходит 24 сентября, в один день с Silent Hill Townfall и всего за день до Onimusha: Way of the Sword. Это серьёзная конкуренция.
Так что же, Remedy беспокоится, что Control Resonant может затеряться в сентябрьской сутолоке? Помог бы перенос релиза хотя бы на несколько недель раньше? Remedy ответила IGN, что это не вариант.
«Мы зафиксировали дату релиза, исходя из того, что лучше для игры», — сказал директор по коммуникациям Remedy Томас Пуха. «Самое важное, уверен, вы согласны, — выпустить Control Resonant наилучшего возможного качества, потому что это правильно, а не выпускать что-то недостаточно отполированное. Если ваша игра не отличная на старте, игровая аудитория её не полюбит, и оправиться от этого трудно».
Так что 24 сентября — решено. Что может сделать Remedy, чтобы максимизировать шансы на успех? Пуха рассказал IGN, что Remedy поддерживает Control Resonant крупнейшей маркетинговой кампанией в истории компании. Игра появилась на этой неделе на Summer Game Fest с новым трейлером, а её дата релиза была объявлена на State of Play от Sony несколькими днями ранее.
Пуха также отметил, что Control Resonant стоит $59.99, что на $10 ниже типичной цены AAA-игр в $70, что может помочь продажам. И Remedy ещё многое покажет в ближайшие месяцы, добавил Пуха.
«Релизное окно сложное, это нельзя отрицать», — признал Пуха. «Но конкуренция всегда будет. В конечном счёте мы должны доверять качеству нашей игры. Мы даём Control Resonant крупнейшую маркетинговую кампанию Remedy для поддержки игры. Она очень конкурентоспособна по цене, и в ближайшие дни нас ждёт много новостей, теперь, когда мы объявили дату релиза».
Control Resonant — ключевой релиз для Remedy, которая издаёт игру самостоятельно. Последние игры студии с трудом добивались прорывного успеха, а её многопользовательская игра FBC: Firebreak провалилась. В прошлом месяце новый генеральный директор Remedy Жан-Шарль Годешон признал, что игры Alan Wake и Control «должны были продаваться лучше» — проблема, которую его пригласили решить.
«Для меня это одна из первых вещей, которые нужно исправить, даже до того, как пытаться делать больше игр в определённой степени. Прежде всего, максимизировать потенциал тех, что у нас есть, потому что они невероятны. И кросс-медиа поможет нам в этом».
Упоминание кросс-медиа относится к тому, что Annapurna Pictures софинансирует и сопродюсирует Control Resonant в рамках стратегического партнёрства с Remedy, которое может привести к созданию телешоу и фильмов по Control и Alan Wake.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa



