PSHITS
TR
EN
Новости

Resident Evil Requiem изначально задумывалась как онлайн-игра, раскрыл продюсер

09.10.2026 · 0

1d6ed1c8.png

Resident Evil Requiem изначально должна была стать онлайн-игрой, сообщил продюсер Масачика Кавата. В недавнем интервью Кавата пояснил, что команда поначалу рассматривала онлайн-направление, но в итоге решила сосредоточиться на хорроре.

Эта информация появилась в BIOHAZARD 30th Special Mook — 124-страничной полноцветной фан-книге, которая описывает хронологию серии, генеалогию существ и включает интервью с разработчиками. В книге Кавата говорит: «Каждая игра — это непрерывный процесс проб и ошибок. Например, с Resident Evil Requiem [гейм-директор Коси Наканиси] поначалу зашёл так далеко, что разрабатывал её как онлайн-игру. Однако результаты исследований, проведённых в середине разработки, оказались неблагоприятными, поэтому мы решили снова отдать приоритет концепции хоррора и отказались от онлайн-направления».

Кавата также поделился, что Леон был первым персонажем, выбранным на роль протагониста, но команда почувствовала, что его боевые навыки сделают игру слишком ориентированной на экшен и менее страшной. «Леон также был первым персонажем, утверждённым на роль протагониста. Однако мы решили, что с одним только Леоном, который превосходен в бою, «хоррор больше не сработает», поэтому было принято решение ввести Грейс в качестве нового персонажа», — сказал он. Он также пояснил, что Capcom намеренно скрывала участие Леона, чтобы поддерживать интерес до релиза: «сохраняя полную картину игры, которая должна была развиваться как в сторону хоррора, так и в сторону экшена, до самого конца, мы смогли успешно поддерживать интерес к ней вплоть до выпуска».

Идея онлайн-игры Resident Evil не совсем нова. Руководство Capcom ранее настаивало на многопользовательском режиме и микротранзакциях на этапе концепции Resident Evil 7. Продюсер франшизы Джун Такеучи вспоминал в 2022 году: «Как раз в то время в Capcom был большой нажим, большой «маркетинговый» нажим, говорящий: «мы должны делать игры, которые просят игроки». Так что нам говорили «сделай то, сделай это», это было действительно тяжело для директоров в то время. «Онлайн-мультиплеер» то, «загружаемый контент» сё. «Игры-сервисы! Микротранзакции! Сделайте игру Resident Evil, которая соответствует всем этим пунктам!»» Он добавил: «Идея мультиплеера была убита довольно быстро. Если бы мы могли правильно её собрать, мы могли бы сделать захватывающую хоррор-игру для нескольких игроков, но у нас не было действительно хороших идей, поэтому мы отложили её в сторону. Мы прошли по списку, вычёркивая их, пока не получили худший кошмар маркетинга — обычную однопользовательскую хоррор-игру».

Capcom продолжает продвигать свои крупные IP, включая Resident Evil. Недавно серия получила экранизацию от режиссёра Зака Креггера, а ремейк Code Veronica запланирован к выпуску в феврале следующего года. Учитывая, что разработчики RE9 отказались от онлайн-версии, возможно, что в будущем появится ещё одна онлайн-игра Resident Evil — может быть, очередная Resident Evil Outbreak?


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать