
Resident Evil Requiem изначально должна была стать онлайн-игрой, сообщил продюсер Масачика Кавата. В недавнем интервью Кавата пояснил, что команда поначалу рассматривала онлайн-направление, но в итоге решила сосредоточиться на хорроре.
Эта информация появилась в BIOHAZARD 30th Special Mook — 124-страничной полноцветной фан-книге, которая описывает хронологию серии, генеалогию существ и включает интервью с разработчиками. В книге Кавата говорит: «Каждая игра — это непрерывный процесс проб и ошибок. Например, с Resident Evil Requiem [гейм-директор Коси Наканиси] поначалу зашёл так далеко, что разрабатывал её как онлайн-игру. Однако результаты исследований, проведённых в середине разработки, оказались неблагоприятными, поэтому мы решили снова отдать приоритет концепции хоррора и отказались от онлайн-направления».
Кавата также поделился, что Леон был первым персонажем, выбранным на роль протагониста, но команда почувствовала, что его боевые навыки сделают игру слишком ориентированной на экшен и менее страшной. «Леон также был первым персонажем, утверждённым на роль протагониста. Однако мы решили, что с одним только Леоном, который превосходен в бою, «хоррор больше не сработает», поэтому было принято решение ввести Грейс в качестве нового персонажа», — сказал он. Он также пояснил, что Capcom намеренно скрывала участие Леона, чтобы поддерживать интерес до релиза: «сохраняя полную картину игры, которая должна была развиваться как в сторону хоррора, так и в сторону экшена, до самого конца, мы смогли успешно поддерживать интерес к ней вплоть до выпуска».
Идея онлайн-игры Resident Evil не совсем нова. Руководство Capcom ранее настаивало на многопользовательском режиме и микротранзакциях на этапе концепции Resident Evil 7. Продюсер франшизы Джун Такеучи вспоминал в 2022 году: «Как раз в то время в Capcom был большой нажим, большой «маркетинговый» нажим, говорящий: «мы должны делать игры, которые просят игроки». Так что нам говорили «сделай то, сделай это», это было действительно тяжело для директоров в то время. «Онлайн-мультиплеер» то, «загружаемый контент» сё. «Игры-сервисы! Микротранзакции! Сделайте игру Resident Evil, которая соответствует всем этим пунктам!»» Он добавил: «Идея мультиплеера была убита довольно быстро. Если бы мы могли правильно её собрать, мы могли бы сделать захватывающую хоррор-игру для нескольких игроков, но у нас не было действительно хороших идей, поэтому мы отложили её в сторону. Мы прошли по списку, вычёркивая их, пока не получили худший кошмар маркетинга — обычную однопользовательскую хоррор-игру».
Capcom продолжает продвигать свои крупные IP, включая Resident Evil. Недавно серия получила экранизацию от режиссёра Зака Креггера, а ремейк Code Veronica запланирован к выпуску в феврале следующего года. Учитывая, что разработчики RE9 отказались от онлайн-версии, возможно, что в будущем появится ещё одна онлайн-игра Resident Evil — может быть, очередная Resident Evil Outbreak?
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa

