
Фрэнсис Лоуренс, режиссер фильма BioShock от Netflix, недавно побеседовал с IGN о своих любимых видеоиграх всех времен, и очевидно, что он разбирается в этом. Вы можете знать Лоуренса по его работе над фильмами «Голодные игры» — он снял почти все из них, включая предстоящий приквел «Восход на жатву», который выйдет в кинотеатрах в ноябре этого года. Теперь, имея за плечами множество блокбастеров-адаптаций, Лоуренс стоит у руля игрового фильма BioShock для Netflix — проекта, который находится в разработке почти 20 лет. Будучи самопровозглашенным фанатом серии, мы не могли не спросить о его любимых играх. «Что ж, для меня главными были Metal Gear Solid, BioShock и Call of Duty», — сказал он. «Я бы сказал, оригинальная GTA. Не думаю, что играл в GTA дальше первой части, но оригинальная была довольно дикой, когда вышла, с точки зрения технологий. Но, думаю, все они были вроде моих любимых». Когда мы упомянули о скором выходе GTA 6 — возможно, самой технологически продвинутой игры во франшизе и одного из самых ожидаемых событий поп-культуры — Лоуренс посетовал на то, как близко ее запуск к «Восходу на жатву». «К сожалению, кажется, она выходит примерно в то же время, что и наш фильм. Надеюсь, люди найдут время для обоих. Играйте в GTA, идите на наш фильм, играйте еще в GTA», — пошутил он. Мы также обсудили его фильм BioShock, который, по его словам, изначально был предложен ему Горемом Вербински еще в 2009 году. Однако из-за конфликтов в расписании он не смог тогда взяться за проект. Позже велись переговоры о том, чтобы режиссером стал Гильермо дель Торо, но, по словам Лоуренса, дель Торо «не сошелся во взглядах» с создателем игры. Однако рассказ дель Торо был куда менее дипломатичным. «У нас был очень спорный разговор о паре игр», — сказал он нам в рамках нашей серии интервью IGN30 Icons. «...Так что адаптация BioShock, у нас было несколько звонков. Это, вероятно, одни из самых провальных звонков в моей жизни. Так что нет, черт возьми, нет». Лоуренс также готовится снять экранизацию Red Rising — серии книг для молодежи автора Пирса Брауна. Этот проект тоже застрял в производственном аду, но в конце концов нашел дом на Paramount с прикрепленным сценаристом.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa