
Мамору Осии, известный режиссёр культового аниме-фильма «Призрак в доспехах», признался, что провёл ошеломляющие 10 000 часов в игре Fallout 4, при этом сознательно избегая её основной сюжетной линии. В японском видеоинтервью, посвящённом 30-летию «Призрака в доспехах», Осии рассказал о своей страсти к видеоиграм, уделив особое внимание Fallout 4.
Осии пояснил: «Согласно Steam, моё время игры в Fallout 4 составляет около 8 000 часов, но я также играл в неё на PlayStation до этого, поэтому оцениваю общее время примерно в 10 000 часов». Режиссёр, известный по работам вроде «Призрак в доспехах 2: Невинность», добавил в переведённых IGN комментариях: «Я всё ещё играю сейчас».
Что привлекает 74-летнего кинематографиста в Fallout 4? Он описал её как «игру, которая, кажется, была создана под мои собственные желания», подробно рассказав, как исследует постапокалиптическую пустошь с винтовкой и своим верным псом-компаньоном Догмитом. Помимо Fallout 4, Осии — преданный поклонник Хидэо Кодзимы, играющий во все новые релизы создателя Metal Gear Solid — он недавно завершил Death Stranding 2: On the Beach, где появился в камео в роли NPC по имени Пицца-шеф.
Почти десятилетие Осии следует рутине: он приостанавливает сессии в Fallout 4, чтобы погрузиться в новейшую игру Кодзимы при её выходе, завершает её, а затем возвращается к Fallout 4. «Больше нет других игр, в которые я хочу играть», — просто заявил он. Он упомянул, что пробовал PUBG и набрал 250 часов, но отметил, что не наслаждается онлайн-мультиплеером или динамичными шутерами, предпочитая одиночные впечатления. «В конечном счёте, я предпочитаю играть в игры в одиночку», — сказал он.
Осии похвалил систему VATS в Fallout 4, функцию прицеливания в замедленном времени, которая помогает игрокам попадать по целям без необходимости в острых рефлексах. «Если бы в игре не было этого, я, вероятно, не смог бы в неё играть», — признался он. Его стиль игры нетрадиционен: он избегает фракций, игнорирует основной квест и сосредотачивается на побочных миссиях и рейдах с Догмитом, снимая снаряжение с врагов на пользу внутриигровому сообществу. «Это беспроигрышный вариант», — заметил он, — «Я получаю удовольствие от раздевания подонков догола, одновременно внося вклад в благосостояние местного сообщества».
Он питает особую неприязнь к Братству Стали, сравнивая их с нацистами и скрытно уничтожая целые отряды — однажды накопив так много силовых бронё, что использовал их для строительства рва. На консоли его коллекция трофеев была настолько обширной, что это напрягало производительность его PS4. Около четырёх лет назад у Осии закончились занятия в Fallout 4, и он обратился к модам, но обновление Fallout 4 Anniversary Edition 2025 года сломало их. Запустив обновлённую игру, он обнаружил «какого-то случайного лысого парня в костюме» вместо своего кастомного персонажа, потребовав значительных усилий для восстановления нормального состояния. «Хотелось бы, чтобы они перестали менять вещи без спроса», — посетовал он.

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa

