PSHITS
TR
EN
Новости

Режиссёр Resident Evil 2 Хидэки Камия заявляет, что Capcom 'притупилась' к тому, насколько страшными стали новые игры серии

01.09.2026 · 0

e70b9555.png

Хидэки Камия, режиссёр Resident Evil 2, вновь заявил, что он 'не шутил', когда просил Capcom добавить менее страшный режим в Resident Evil Requiem для тех, кто слабонервный. Он даже утверждает, что Capcom 'притупилась' к уровню ужаса в своих последних играх.

В марте 2026 года Clovers Inc., новая студия Камии, опубликовала видео, на котором команда играет в Resident Evil Requiem. Камия стоял в стороне, пока сотрудник дошёл до ранней кат-сцены, что побудило его пожаловаться: 'Я уже вечность говорю, что им стоит сделать нестрашный режим'. Примерно в то же время он написал в твиттере предложение о альтернативном режиме, где 'зомби становятся милыми, брызги крови превращаются в лепестки сакуры, музыка становится жизнерадостной и поднимающей настроение, и можно чисто наслаждаться головоломками и битвами в весёлой атмосфере'.

В августовском интервью Video Games Chronicle Камия удвоил свою просьбу, заявив, что он 'на сто процентов серьёзен' и что Capcom перегибает палку с фактором страха в последних играх серии Resident Evil. Он объяснил: 'В наши дни, с фотореалистичными и высококачественными играми, количество безумных, ужасающих вещей, которые люди могут показать на экране, просто невероятно. Я думаю, что все в командах Resident Evil в Capcom, должно быть, полностью притупились к тому, насколько страшно то, что они создают'. Он добавил: 'Это не шутка; я на сто процентов серьёзен, когда говорю, что хочу, чтобы они сделали так, чтобы их игры могли наслаждаться такие люди, как я, которые вообще не переносят страшные игры'.

Камия упомянул, что хотел вернуться в полицейский участок Раккун-Сити в Requiem, чтобы увидеть, как Capcom обошлась с культовой локацией, которую он изначально создал в Resident Evil 2, но она оказалась слишком страшной. 'Совсем недавно у нас был Resident Evil Requiem с большим возвращением Леона Кеннеди, и он вернулся в Раккун-Сити, переживая все эти воспоминания и события. Как режиссёр оригинальной Resident Evil 2, мне было любопытно посмотреть, как это получилось. Я хотел испытать это сам, но игра была слишком страшной, и я не смог'.

Он также сказал, что лично обращался к разработчикам и продюсерам серии с просьбами об изменениях, и часто получал ошеломлённые реакции. 'Это не шутка. Я искренне хотел бы нехоррор-режим для таких, как я. Я разговариваю с людьми из команд Resident Evil наедине и говорю им, что их игры слишком страшные, а они такие: "Что? Да ладно, они не настолько страшные". Они серьёзно, похоже, не осознают, насколько страшны их творения, так что я очень надеюсь, что они это исправят'.

Камия предложил простые изменения: 'Можно сделать лица зомби менее страшными, надеть им на головы бумажные пакеты коричневого цвета или заменить тёмные комнаты приятным мягким освещением. Даже этих нескольких изменений хватило бы, чтобы такой человек, как я, смог пройти игры. И ещё, никакой крови!' Он продолжил: 'Именно поэтому я не думаю, что Capcom полностью понимает, насколько страшны их игры. Я сказал продюсеру Такеучи-сану в лицо: "Ваши игры слишком страшные!" А он такой: "Что? Серьёзно?!" Мне присылают коды для каждой новой Resident Evil, и всегда приходит письмо с текстом: "Эй, надеемся, вам понравится игра!" Я отвечаю: "Я бы с удовольствием поиграл, но мне слишком страшно". Они отвечают: "Ой, да ладно, не так уж и страшно, вы справитесь!"'

Камия даже пошутил о создании спин-оффа, где Леон наслаждается мирной пенсией, занимаясь 'рыбалкой в деревне, собирая дикие овощи, выпекая хлеб и выгуливая собаку'.

К сожалению для него, Capcom, похоже, не принимает его замечания во внимание, поскольку ремейк Code Veronica со всеми его ужасающими битвами с зомби запланирован к выходу в следующем году.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать