
Xbox официально анонсировала Senua — новую часть серии Hellblade от студии Ninja Theory. В игре снова предстоит сыграть за кельтскую воительницу Сенуа, причём проект обещает быть более ориентированным на геймплей, одновременно развивая сюжетные основы предшественников.
Игра была представлена в рамках Xbox Games Showcase и выйдет в 2027 году на Xbox Series X/S, PC и PS5. Дебютный трейлер покажется знакомым фанатам: та же приземлённая, землистая эстетика и жестокие бои. В нём Сенуа появляется из странной золотистой субстанции, после чего путешествует по красивому миру, полному опасных врагов и жутких огней. Как всегда, её сопровождают шепчущие голоса — проявления её психоза.
Интересно, что Ninja Theory решила назвать игру просто «Senua», а не Hellblade 3. В интервью Xbox Wire глава студии Дом Мэтьюз объяснил: «Название "Senua" отражает то, что это нечто свежее, новое и другое. Это другой стиль игры».
Внимательные зрители заметят более глубокие боевые навыки, включая метание оружия и скрытые атаки. По сравнению с более минималистичными играми Hellblade, Мэтьюз раскрыл, что Senua задумана как полноценная приключенческая игра с упором на экшен, с большим количеством исследований, решением головоломок и насыщенными боевыми столкновениями.
«Ключевая фраза для нас — "тактический выбор", — сказал Мэтьюз. — Игроки смогут подходить к боям с вариантами: как вступить в бой или даже стоит ли вообще сражаться. В трейлере вы видите, как Сенуа незаметно подкрадывается к врагам, а не врывается в бой. Именно такой выбор мы рады предоставить игрокам».
У Сенуа также есть «Способности фокуса», например, разрушающая реальность способность, показанная в трейлере. Их можно использовать в перемещении, решении головоломок и бою — например, разрушать, чтобы открывать новые пространства или отбрасывать врагов.
Несмотря на более глубокий бой, Мэтьюз отметил: «Это не экшен-игра с упором на бои. Людям не стоит ожидать, что две трети игры — это сражения. Мы стремимся к равномерному распределению между боем, перемещением и решением головоломок».
Карта игры примерно в два раза больше, чем в Hellblade 2, с большей вертикальностью и взаимодействием с окружением. Однако Мэтьюз уточнил: «Это не игра с открытым миром. Это линейная история, рассказанная через взаимосвязанные локации».
Этот более крупный мир — видение Сенуа чистилища, проявляющееся как её родная земля из детства. Застряв между жизнью и смертью, она стремится воссоединиться с потерянными близкими. Хотя игра связана с историей Hellblade, Senua задумана как самостоятельное продолжение. «Если вы не играли в предыдущие игры, вы полностью поймёте происходящее», — сказал Мэтьюз.
Этот анонс подтверждает слухи о более «игровой» части Hellblade и доказывает, что серия пережила низкие продажи и средние показатели на Game Pass. Подробнее — в сводке IGN о всём, что было анонсировано на Xbox Showcase 2027.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa