
Согласно сообщениям, шкала морали в Grand Theft Auto 6 может «разрушиться», оставляя вас практически неисправимым на всю игру, если вы вызовете слишком много хаоса.
YouTube-блогер TGG получил закрытый предварительный просмотр GTA 6 и поделился множеством деталей. Система «криминального профиля» в игре, которая работает аналогично системе чести в Red Dead Redemption, стала горячей темой. В новом видео TGG объяснил различные уровни: Профессионал (самый высокий, самый почетный), Агрессивный, Жестокий и самый низкий — Психопат. Также есть безымянное состояние, которое начинает трескаться и в конечном итоге разрушается, если вы слишком сильно сходите с рельсов. Rockstar сообщила TGG, что достичь этого состояния очень сложно, и оно частично предназначено для игроков, которым явно не важна система — если шкала разрушится, игра перестанет отслеживать ваши действия.
Rockstar стремится сбалансировать свободу игрока, поэтому вам не обязательно взаимодействовать с каждой системой. Если вы хотите убивать всех, кого видите, вы можете делать это, не чувствуя наказания. Вы даже можете отключить уведомления о своем криминальном профиле, что позволит вам быть счастливо неосведомленным о том, как игра вас оценивает.
Система измеряет, каким типом преступника вы являетесь, учитывая, оправданы ли ваши действия. Например, если вы грабите магазин и кто-то стреляет в вас, убийство в целях самообороны не навредит вашему профилю. Но если вы расстреляете беззащитного клерка или обострите ситуацию без причины, ваша шкала сместится в темную сторону.
У Джейсона и Люсии есть свои независимые профили, поэтому вы можете играть за них совершенно по-разному. Неясно, насколько это повлияет на сюжет или может ли изменить концовку, как система чести в Red Dead Redemption 2. Учитывая акцент Rockstar на выборе игрока, сложно сказать, повлияет ли это значительно на повествование.
GTA 6 также включает шкалу отношений, которая отслеживает, насколько Джейсон и Люсия влюблены, основываясь на ваших действиях. Это вызвало некоторые споры в социальных сетях: супруги игроков беспокоятся, что те будут уделять больше внимания внутриигровому партнеру, чем реальному. Принимайте это как хотите.
В целом, GTA 6 звучит как насыщенный ролевой опыт. Будет интересно увидеть, насколько глубоки эти системы, но у игры есть потенциал стать одной из самых интерактивных и нюансированных игр поколения.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
