
Японские товары с персонажами, такие как Hello Kitty, завоевали мировую популярность благодаря своим милым и знаковым дизайнам. Теперь Sony вступает в игру. Sony Creative Products (SCP), подразделение, отвечающее за управление персонажами-IP группы Sony, нацелено на разработку собственных универсально привлекательных персонажей, которые могли бы приносить 10 миллиардов иен (около 62,8 миллиона долларов) годового дохода к 2030 году.
Согласно Nikkei, цель состоит в том, чтобы создать оригинальных персонажей, вокруг которых Sony могла бы строить мерчандайзинг и мультимедийные проекты. Для достижения этой цели SCP создало специальную команду для разработки потенциальных хитовых персонажей и даже открыло специальное выставочное пространство в Токио.
Живя в Японии, невозможно избежать персонажей-маскотов и их товаров. Скорее всего, ваш местный банк, супермаркет или сеть быстрого питания проводит какую-нибудь коллаборацию с узнаваемым большеглазым милашкой. Многие компании, города и префектуры имеют своих маскотов (самый известный - Кумамон из префектуры Кумамото). Затем есть крупные игроки на рынке персонажей: Sanrio, где живут всемирно известная Hello Kitty и пушистые иконы вроде Куроми, Cinnamoroll и Pompom Purin; и San-X, создатель Rilakkuma и семейства Sumikko Gurashi.
Теперь Sony намерена конкурировать с собственными оригинальными персонажами. Сейчас в гонке участвует Нему - медведь, сова по натуре, который за год собрал более 1 миллиона подписчиков. Созданный в сотрудничестве с токийской компанией Tsumupapa, Нему - это медведь, который так переживает о жизненных проблемах, что не может уснуть. По словам исполнительного директора SCP, опрошенного Nikkei, эта "тема общества, полного стресса, находит отклик через границы", и медведь пользуется значительной популярностью в Южной Корее. Планы по выпуску товаров и аниме с Нему уже находятся в разработке.
Цель Sony - 10 миллиардов иен годового дохода к 2030 году для оригинальных персонажей-IP - амбициозна. Для контекста: персонаж обычно считается хитом в Японии, если его мерчандайзинг приносит 2-3 миллиарда иен в год, согласно SCP. Однако, учитывая огромный охват группы Sony в аниме, музыке, играх и кино, оригинальный маскот (или два) уже имеет множество потенциальных путей для привлечения фанатов и получения дохода.
В секторе видеоигр, в то время как у Nintendo есть Марио, а у Sega - Соник, Sony всегда с трудом находила долговечного маскота. Если спросить геймеров, кто является маскотом Sony, их ответ, скорее всего, будет зависеть от того, с каким поколением PlayStation они выросли. Они могут назвать Крэша Бандикута, Сэкбоя или Астро Бота. Затем есть множество человеческих персонажей из бывших эксклюзивов PlayStation, которые ассоциировались с брендом (Лара Крофт, Солид Снейк, Кратос, Нейтан Дрейк и т. д.). Также есть Торо Иноуэ, белый кот из серии Doko Demo Issyo, который некоторое время служил маскотом PlayStation в Японии. Однако Торо не имеет такой широкой международной узнаваемости, как водопроводчик Nintendo и синий ёж Sega.
Текущая проблема в том, что у Sony нет полностью принадлежащих ей узнаваемых оригинальных персонажей, и SCP намерена это исправить. У SCP есть опыт проведения внутренних мероприятий для популярных персонажей-IP, принадлежащих другим компаниям, и оживления конкретных IP в Японии, таких как персонажи комиксов Peanuts (Снупи и компания), права на которых она приобрела в марте 2026 года. SCP также использует технологии для улучшения впечатлений людей от таких персонажей на мероприятиях.
С этой целью Sony Creative Products открыла музей Yurakucho в Токио - пространство, предназначенное для иммерсивных выставок, связанных с персонажами. В настоящее время SCP использует тактильные ощущения для улучшения выставки Pingu, включая вибрирующие полы и порывы ветра. Sony владеет правами на маркетинг Pingu в Японии и удвоила продажи товаров с этим швейцарским пингвином в стране в прошлом году (источник: Mainichi).
Но сможет ли Sony применить свои маркетинговые успехи с хорошо известными персонажами-IP к собственным совершенно новым оригинальным творениям? Увидим ли мы связанные аниме-сериалы и игры с милыми новыми персонажами Sony? Следите за новостями.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa