
Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер поделился своими мыслями о дизайне игр с открытым миром, заявив, что не существует единственно правильного подхода к прохождению таких игр. В недавнем интервью Хаузер подчеркнул, что игроки должны чувствовать себя свободными в исследовании и взаимодействии с игровым миром по-своему, даже если это означает игнорирование основного сюжета. «Просто подумайте о том, чтобы завершить основную историю. Если вам захочется!» — добавил он, выделяя важность выбора и свободы игрока в проектах с открытым миром.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa