PSHITS
TR
EN
Новости

Создатель DayZ говорит, что успех игры «закончил мою прошлую жизнь»

01.09.2026 · 0

4bf64e22.png

Дин Холл, создатель зомби-выживания DayZ и основатель RocketWerkz, имеет сложную историю со своим самым большим хитом, который начинался как мод для Arma 2 в 2012 году. В недавнем интервью PC Gamer Холл рассказал, как взрывная популярность игры навсегда изменила его жизнь, сравнив это со своего рода смертью. «Когда случился DayZ, это было похоже на смерть», — сказал он. «Это закончило мою прошлую жизнь. Мои отношения со всеми, кого я знал до этого момента, полностью изменились».

Несмотря на переворот, Холл признает положительное влияние игры на его карьеру. «Очевидно, это было замечательное событие в моей жизни», — добавил он. «Мне нравилось создавать мод, мне нравилось это чувство, и я гоняюсь за ним с тех пор».

Мод, созданный для Arma 2 и её дополнения Operation Arrowhead, стал настолько популярным, что Bohemia Interactive, разработчик Arma 2, вскоре анонсировала автономную версию DayZ с Холлом в качестве руководителя проекта. Холл, который считает себя в первую очередь моддером, а не традиционным разработчиком игр, дал совет начинающим разработчикам: «Люди думают, что я разработчик игр, который вышел из моддеров, но я бы сказал, что я моддер, который днём делает игры. Я родился моддером и умру моддером. И я думаю, если есть урок для всех начинающих разработчиков, то это модифицировать игры. Вы научитесь даже быстрее, чем создавая их».

В феврале 2014 года Холл ушёл с поста руководителя проекта DayZ, чтобы основать собственную студию RocketWerkz. С тех пор студия выпустила такие проекты, как VR-стратегия Out Of Ammo и космический симулятор выживания Icarus, а сейчас работает над Kitten Space Agency. Эта предстоящая игра служит не только симулятором космических полётов, но и доказательством концепции модели разработки Холла, основанной на пожертвованиях. «В Kitten Space Agency игра полностью бесплатна», — объяснил он. «Она финансируется исключительно за счёт пожертвований. Это ставит вопрос прямо перед геймером: если ты хочешь, чтобы эта игра существовала, сколько она стоит? Потому что всё зависит от тебя».


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать