
Хиронобу Сакагути, создатель серии Final Fantasy, отреагировал на критику после того, как поделился неофициальным видео сгенерированным ИИ, представляющим ремейк Final Fantasy 6. 18 мая Сакагути ретвитнул видео в X (ранее Twitter) с комментарием: «Что это?! Потрясающе!» В ролике показаны главные герои и злодей Кефка в современной графике, включая знаковые моменты, такие как оперная сцена, превращение Терры в эспера и суплекс Сабина на поезд, с визуальным стилем, напоминающим недавние RPG, например трилогию ремейка Final Fantasy 7.
Хотя видео вызвало ностальгию и надежды на полноценный 3D-ремейк классики SNES, многие критиковали Сакагути за его похвалу. Один пользователь спросил: «Вы действительно хвалите то, что было сделано без разрешения с помощью генеративного ИИ?» Другие указали на возможное нарушение авторских прав, отметив несанкционированное использование логотипа FF6 и темы Терры. Даже Акитоси Кавадзу, создатель серии SaGa и бывший коллега Сакагути по Square, работавший с ним над ранними играми Final Fantasy, высказался, предположив, что удивлённое «Что это?!» было бы более уместной реакцией. Кавадзу также упомянул свою недавнюю встречу с американским туристом, который обожал FF6 и Сабина, добавив: «Я думаю, что 6-я часть подходит для ремейка».
В последующем твите Сакагути выразил удивление реакцией: «Ого, какой большой отклик». Он объяснил, что «интуитивно отреагировал на потенциал», показанный в AI-видео, признав, что контент, созданный ИИ, ещё не готов к прямому использованию, но он видит потенциал для интересных разработок в будущем. «В конце концов, я из тех людей, которых последние 40 лет в работе и личной жизни двигали только захватывающие вещи», — сказал он, отметив свою историю следования новым идеям и технологиям, что очевидно в долгосрочном влиянии серии Final Fantasy.
Твит Сакагути также включал концепт-иллюстрацию исследовательского объекта магии Grand Staff из дебютной игры его студии Mistwalker, Lost Odyssey (2008), причём создатель добавил, что «поигрался» с её анимацией, намекая на использование генеративного ИИ. Хотя многие комментаторы поняли его восторг от новых технологий, другие считали, что как влиятельная фигура в индустрии он должен был признать проблемы нарушения авторских прав, из-за которых ИИ является спорной темой.
Сакагути был главной творческой силой за Final Fantasy с FF1 по FF10, включая фильм «The Spirits Within». После ухода из Square он основал Mistwalker. Перепрохождение FF6 фактически вдохновило его на создание последней игры Fantasian: Neo Dimension. Остаётся увидеть, вернётся ли Square Enix к FF6, но реакция на AI-видео показывает значительный интерес фанатов к полноценному 3D-ремейку. Однако в 2024 году режиссёр FF6 Ёсинори Китасэ сказал, что ремейк, подобный Final Fantasy 7, может занять около 20 лет, отметив, что глубина и содержание игры потребуют вдвое больше времени разработки, чем FF7 Remake.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa

