
Хотя разработчик ZA/UM добился оглушительного успеха с Disco Elysium 2019 года, студия остаётся относительно компактной. По словам сценариста и режиссёра озвучивания Джима Ашилеви, именно так и должно быть.
В недавнем интервью IGN Ашилеви заявил: «Я надеюсь, мы никогда не станем AAA-студией». В ZA/UM сейчас работает чуть менее 100 сотрудников, многие из которых трудятся удалённо по всему миру, а офисы расположены в Таллине (Эстония), Лондоне (Великобритания) и Порту (Португалия). Компания находится в независимой собственности и, хотя она крупнее многих инди-разработчиков, сохраняет небольшой масштаб работы — качество, которое Ашилеви ценит.
«Мы всегда глубоко воодушевляемся и вдохновляемся инди-сценой, потому что именно там рождаются свежие идеи», — пояснил он. «Авангард всегда возникает на периферии, и я надеюсь, мы никогда не станем AAA-студией. Даже если Zero Parades продаст четыре миллиарда копий, я надеюсь, мы будем достаточно мудры, чтобы оставаться верными нашим основным чувствам и ценностям как художников и рассказчиков».
Ашилеви также поделился своим взглядом на игровую индустрию, заметив: «Мне кажется, там сейчас мрачно. Индустрия переживает действительно тяжёлые времена — мы все это знаем. Но с творческой точки зрения она не в тяжёлом положении. В каком-то смысле она лучше, чем когда-либо, потому что любой может создать игру, которая тронет сердца сотен миллионов людей». В качестве примера он привёл Clair Obscur: Expedition 33; несмотря на более высокий бюджет по сравнению с проектами ZA/UM, её успех в 2025 году показал сильный спрос на однопользовательские, сюжетно-ориентированные игры вне кругов крупных издателей.
«Индустрия в каком-то смысле стала менее закрытой», — отметил Ашилеви. «Но это создаёт другую проблему: как продвигать свою игру или гарантировать, что она найдёт свою аудиторию? В конечном счёте, единственное, что вы можете контролировать, — это оставаться верным своему собственному видению и голосу». Для ZA/UM этим «видением» стал «Полярная звезда» для Zero Parades.
«По этой причине я уже очень горд и счастлив тем, что мы сделали», — сказал Ашилеви. «Реакция игроков — надеюсь, положительная — это почти просто бонус. Настоящая ценность, которую я получил как рассказчик, — это возможность лучше узнать своих друзей и коллег и понять, что у них в сердцах, умах и душах».
Чтобы узнать больше о ZA/UM, изучите позицию студии по использованию ИИ и причины, по которым её новая RPG имеет сходство с Disco Elysium.

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa