PSHITS
TR
EN
Новости

Until Dawn 2 Разрабатывалась При Участии Студии AdHoc, Создателей Dispatch

03.09.2026 · 0

8e0a7700.png

Студия AdHoc, команда, стоящая за Dispatch, помогла в разработке Until Dawn 2.

В новом посте в PlayStation Blog разработчик Until Dawn 2, студия Firesprite, подтвердил, что AdHoc помогал создавать историю новой хоррор-игры. В результате команда обещает гораздо более насыщенный опыт с трудными выборами, влияющими на разветвленный сюжет.

«Мы объединились с нашими друзьями из AdHoc Studio — блестящими умами, стоящими за признанным Dispatch, — так что вы можете ожидать глубоко многослойную историю, наполненную яркими персонажами, острыми диалогами, напряженными отношениями, трудными решениями и, да... не одной жестокой смертью», — говорится в посте. «Каждый выбор, каждое взаимодействие может привести к драматическим последствиям».

AdHoc существует уже почти десять лет, но выпустила свою первую игру только в прошлом году. Команда в основном состоит из бывших сотрудников Telltale, Ubisoft и Night School Studio, что позволило им использовать свой повествовательный опыт для новых игр, таких как Dispatch. Супергеройская игра 2025 года стала свежим опытом в проверенном жанре с тонкими отношениями, смешным и захватывающим сценарием и значимыми выборами.

Учитывая, что AdHoc стала заметной только в прошлом году, неясно, когда они присоединились к работе над Until Dawn 2. Возможно, они были привлечены позже, чтобы улучшить игру после успеха Dispatch, или Firesprite могла распознать их потенциал раньше и пригласить их пару лет назад. В любом случае, здорово видеть, что команда AdHoc задействована во франшизе, которая так много значит для поклонников хорроров.

Firesprite также объявила, что Until Dawn 2 выйдет на PS5 в январе этого года, что раньше, чем некоторые ожидали. Игра была анонсирована в начале этого лета и будет включать возвращающихся персонажей, таких как загадочный доктор Хилл, из первой игры.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать