
Xbox недавно подтвердила, что её стратегия выпуска игр на PlayStation была непоследовательной. К примеру, предстоящая игра Fable выйдет на PS5 в день релиза, а долгожданная Forza Horizon 6 появится на консоли Sony с некоторой задержкой.
По словам Крейга Дункана, главы Xbox Game Studios, это связано с проблемами в разработке, включая размер команд и первоначальное планирование студий, которые не успели адаптироваться к новым подходам.
Несмотря на это, руководитель заявляет, что в будущем они стремятся стать более «последовательными».
Дункан также подчеркивает, что Xbox рассматривает игры, выходящие на другие платформы, не как простые «порты», а как новые релизы, стремясь максимально использовать возможности каждой консоли. «Мы хотим задействовать специфические особенности и нюансы каждой системы», — объяснил он.
Цель изучения функциональных возможностей каждой платформы означает, что релизы не всегда могут быть одновременными. Дункан даже отметил, что некоторые игры сначала выходят на ПК, а затем на Xbox, чтобы лучше адаптироваться к особенностям платформ.
Однако для Дункана конечная цель проста: охватить как можно больше игроков. Приводя в пример Fable, он резюмировал текущую философию компании: «Вопрос в том: как мы можем донести эту игру до как можно большего числа людей?»

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa