PSHITS
TR
EN
Новости

Xbox ускоряет разработку Fallout, но бывший разработчик Bethesda предупреждает об «усталости фанатов» — вмешается ли Obsidian?

01.07.2026 · 0

874d4e86.png

Новый босс Xbox Аша Шарма, как сообщается, ускоряет разработку новых частей серий The Elder Scrolls, Fallout и Halo, готовясь нажать кнопку «перезагрузки» игрового бизнеса Microsoft. Фанаты Fallout жаждут узнать, что ждет постапокалиптическую франшизу, но один бывший разработчик Bethesda предостерег от слишком быстрого выпуска новых игр.

Последней основной игрой Fallout была Fallout 76 2018 года, которая ввела мультиплеер в традиционно однопользовательскую RPG-серию. Прошло более десяти лет с момента выхода Fallout 4, а обещанная Fallout 5 — которая появится только после The Elder Scrolls 6 — все еще кажется далекой.

Может ли Bethesda вслед за The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выпустить ремастер Fallout 3 или New Vegas, или даже Fallout: New Vegas 2 в качестве временной меры? В недавнем интервью IGN Тодд Говард остался уклончивым на этот счет, хотя ремастеры, как сообщается, все еще в разработке.

Microsoft явно хочет большего от Fallout и других своих крупных франшиз, и фанаты жаждут новостей. Но ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит, покинувший Bethesda после разработки Starfield, предупредил, что более быстрые сиквелы «рискуют вызвать усталость фанатов».

В интервью FRVR Несмит сказал: «На мой взгляд, самые большие риски сокращенных сроков — это качество, сокращение возможностей, полировка или баги. То, что делается в последнюю очередь, в итоге откладывается, чтобы завершить игру вовремя. И, конечно, более быстрое время разработки приведет к более быстрым сиквелам. Но это не тот вопрос. Эти сиквелы рискуют разочаровать фанатов».

Одно из возможных решений — поручить другим студиям разработку основных сиквелов или спин-оффов. Может ли Bethesda привлечь принадлежащую Microsoft Obsidian, разработчика Fallout: New Vegas, для создания Fallout: New Vegas 2?

В недавнем интервью The 41st Precinct режиссер New Vegas Джош Сойер, который все еще работает в Obsidian, сказал, что не делает новую игру Fallout до тех пор, пока не получит указание — потому что это решение принимается свыше, как и в случае с New Vegas.

«Это вещи, которые происходят выше моего понимания, верно?» — ответил Сойер на вопрос, может ли Obsidian снова получить шанс поработать над Fallout. «Я просто режиссер. Я директор по дизайну студии, что является своего рода консультативной должностью для команд, а также я гейм-директор. Но есть титаны выше меня, которые решают, что происходит с IP и тому подобным. Это не от меня зависит».

Когда его спросили, может ли он однажды узнать, что ему придется сделать игру Fallout, Сойер ответил: «Ну, так было с New Vegas, так что кто знает?»

У Obsidian в настоящее время нет анонсированных новых проектов после того, как Avowed и The Outer Worlds 2 не достигли коммерческих целей. Слухи предполагают, что в разработке находится еще одна игра Avowed, но The Outer Worlds 3, по сообщениям, нет. С положительной стороны, Grounded 2 — еще один запуск 2025 года — стал хитом. Но из трех игр, выпущенных Obsidian в прошлом году, у нее был самый короткий и, вероятно, самый дешевый период разработки.

«Я знаю, что все в интернете, в каждой игре, которую мы анонсируем, постоянно ссылаются на: „Когда следующая New Vegas?“» — сказал в прошлом году вице-президент Obsidian по операциям Маркус Морган, имея в виду любимую игру студии Fallout, которая вдохновила на создание второго сезона популярного сериала Amazon.

Генеральный директор Xbox Аша Шарма потрясла индустрию своей запиской о «перезагрузке», раскрыв, что игровой бизнес Microsoft имеет 3% маржу ответственности (вероятно, прибыли). «За исключением Activision Blizzard King, за последние пять лет мы потратили более 20 миллиардов долларов на текущие инвестиции в наш контент, платформу и субсидии на оборудование, но наш годовой доход за это время снизился почти на полмиллиарда. Впредь это не может продолжаться», — сказала Шарма.

Джейсон Шрайер из Bloomberg предупредил о «кровавой бане» в Xbox: пять студий, по сообщениям, находятся под угрозой закрытия. Тем временем Microsoft пересматривает свои инвестиции в игры, разработанные внешними студиями. Недавно она прекратила финансирование предстоящего фэнтезийного проекта IO Interactive, который Xbox должен был издавать. Однако хоррор-игра Хидео Кодзимы OD для Xbox в безопасности.

Microsoft сообщила Bloomberg, что «по-новому смотрит на то, куда мы инвестируем, чтобы сосредоточиться на наших самых высоких приоритетах». Компания добавила: «Мы не сокращаем общие инвестиции в игры. Мы ожидаем вложить примерно столько же в контент, сколько и в прошлом году. Меняется то, куда мы инвестируем и какие проекты поддерживаем».

Все больше похоже, что это означает увеличение инвестиций в такие франшизы, как Fallout. Ранее в этом месяце The Information сообщила, что Шарма планирует «увеличить расходы на новые игры Xbox от самых популярных франшиз, чтобы порадовать преданных фанатов», одновременно проводя значительные увольнения. Fallout и Elder Scrolls, как говорят, являются «двумя особыми областями внимания» из-за их «культового статуса в игровом мире» и того факта, что они не выпускали новых основных частей годами.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать