PSHITS
TR
EN
Новости

«Я мучаю себя из-за каждой мелочи» — Создатель Stardew Valley ConcernedApe говорит, что он «всё ещё здесь, всё ещё вкалывает» над Haunted Chocolatier

26.06.2026 · 0

daba1bb3.png

Создатель Stardew Valley ConcernedApe заверил фанатов, что всё ещё работает над своей следующей игрой Haunted Chocolatier, и объяснил, почему процесс идёт так медленно.

ConcernedApe, настоящее имя Эрик Барон, анонсировал Haunted Chocolatier ещё в 2021 году, но из-за продолжающейся работы над его феноменально успешной Stardew Valley прогресс в разработке сиквела был медленным.

В новом посте в блоге под названием «Всё ещё здесь, всё ещё вкалываю…» ConcernedApe заявил, что по-прежнему работает над игрой, и, похоже, ему немного неловко повторять это снова. «Чувствую себя глупо, публикуя одно и то же снова и снова, но такова реальность», — сказал он.

«Я знаю, что это занимает много времени», — продолжил он, прежде чем объяснить задержку. ConcernedApe, кажется, зациклен на каждой мелочи в стремлении сделать Haunted Chocolatier максимально близкой к идеалу, насколько это вообще возможно.

«Я очень вдумчиво подхожу к каждому аспекту игры», — сказал он. «Вещи в игре, с которыми игрок будет взаимодействовать или использовать очень часто, должны быть “идеальными”. Они должны быть бесшовными, понятными, интуитивными, удовлетворяющими, эстетичными».

В качестве примера он привёл процесс итерации книги рецептов для изготовления шоколадных конфет, что, по его словам, является серьёзной задачей.

«Для меня это не простая задача, потому что я мучаю себя из-за каждой мелочи», — сказал он. «Это интерфейс, которым вы будете пользоваться довольно часто, поэтому он должен быть идеальным. Вы должны иметь возможность достичь своей цели минимальным количеством кликов. Игроку должно быть представлено ровно столько данных, сколько нужно: не слишком много, чтобы не перегружать, но и не слишком мало, чтобы не казалось тривиальным или скучным. И то, как эти данные расположены на странице, имеет решающее значение… Если данные свалены в кучу, на них будет противно смотреть. Данные нужно сгруппировать в убедительные, интуитивно понятные и лёгкие для чтения/понимания группы. Это должно выглядеть привлекательно и интригующе. И это лишь минимум, который игроки, скорее всего, воспримут как должное. Если всё это выполнено, игроку будет комфортно просматривать книгу рецептов. Но я хочу большего, чем просто комфорт. Я хочу радовать игрока. Всё это обычно требует от меня нескольких итераций, прежде чем я буду доволен результатом».

Ситуация с книгой рецептов для изготовления шоколадных конфет — лишь один из аспектов Haunted Chocolatier, разумеется. ConcernedApe применяет такое же стремление к совершенству ко всей игре.

«И это большая игра», — добавил он. «Так что мне есть над чем повозиться. Но это то, что нужно, чтобы сделать игру, которой я буду доволен».

ConcernedApe также объяснил, почему не хочет слишком много показывать Haunted Chocolatier на данном этапе разработки. «Отчасти это похоже на то, что я подаю недопечённый хлеб. Я предпочитаю подать полностью пропечённый хлеб», — сказал он. «Кроме того, я знаю, что многие части игры, скорее всего, будут развиваться и меняться до выхода, поэтому, если я покажу их рано, я рискую разочаровать игроков, если финальный продукт не будет соответствовать их ожиданиям. К счастью, я нахожусь в положении, когда мне не нужно рекламировать игру, так что я могу придерживаться своего предпочтительного подхода.

Как всегда, я очень ценю ваше терпение».

У Haunted Chocolatier пока нет даты выхода. Нет её и у долгожданного обновления Stardew Valley 1.7, над которым ConcernedApe напрямую не работает. Ранее в этом году он объяснил свой текущий способ работы в интервью IGN.

«Что ж, одна из причин, по которой я немного расширил свою команду, заключается в том, что, надеюсь, я смогу уделять больше времени работе над Haunted Chocolatier», — сказал он нам в феврале. «И пока всё идёт довольно хорошо, я бы сказал. Что касается 1.7, наш подход заключается в том, что я, скажем так, креативный директор, и я участвую в процессе: “Итак, вот что мы будем делать. Вот некоторые идеи”. Затем я позволяю команде работать над этим. А тем временем я работаю над Haunted Chocolatier.

В какой-то момент цикла разработки 1.7 я буду активно вовлечён, потому что чувствую, что моя рука должна коснуться каждой части игры, каждого аспекта обновления. Мне нужно просмотреть всё и откорректировать или хотя бы утвердить. Так что это всё равно потребует много моего времени, но я думаю, что баланс немного сместился, чтобы я мог больше времени сосредоточиться на Haunted Chocolatier. И, думаю, это работает достаточно хорошо. Это большое изменение по сравнению с обновлением 1.3 или 1.1, когда всё делал только я. У меня не было времени работать над новой игрой. Так что это изменилось.

Это сложно, потому что трудно переключать передачи, я полагаю. Если я думаю о Haunted Chocolatier, трудно сказать: “Ладно, я буду один или два дня в неделю работать над Stardew Valley”. Мой мозг так не работает. Я либо полностью в одном, либо в другом. Так что я пытаюсь работать над этим. Чувствую, что это требует большой дисциплины, которую я постоянно стараюсь улучшать».

И о Haunted Chocolatier ConcernedApe сказал IGN:

«Прогресс не так быстр, как мне хотелось бы. Ничто никогда не бывает таким быстрым, как мне хотелось бы. Главное в Haunted Chocolatier — я не собираюсь выпускать то, чем я не доволен. Если я не считаю, что это отличная игра, я не буду её выпускать. Так что даже если это займёт годы и годы, пусть так и будет. Это просто то, что я хочу делать. К счастью, я не чувствую никакого реального давления. Я не получал финансирования ни от кого, не проводил краудфандинг. Не будет никаких предзаказов.

На самом деле я никому не должен эту игру. Это как: когда я захочу это сделать и когда захочу выпустить, тогда и сделаю. Я имею в виду, что я анонсировал игру, и это создаёт большое давление на меня, потому что я не хочу разочаровывать фанатов, затягивая процесс, но никаких реальных обязательств нет. Это скорее ментальные конструкции, можно сказать».

Мы взяли интервью у ConcernedApe и обсудили такие темы, как добавление двух новых кандидатов на брак в обновлении 1.7, один секрет, который игроки до сих пор не нашли, и почему до сих пор нет телесериала по Stardew Valley. Мы также пообщались с сообществом Stardew Valley о том, что эта игра значит для них на протяжении многих лет.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать