PSHITS
TR
EN
Новости

«60fps — это слишком сложно»: Digital Foundry ставит под сомнение «утечки» о режимах качества и производительности GTA 6

29.06.2026 · 0

a3bf600b.png

Возможно, вы видели сообщения о том, что GTA 6 будет работать в режиме 60 кадров в секунду, основанные на объявлениях в магазинах, появившихся в интернете. Но, как и в случае со многими слухами вокруг грядущего блокбастера Rockstar, не верьте всему, что читаете.

Эксперты из Digital Foundry заявили, что ничего из того, что они видели о GTA 6 на данный момент — включая недавние скриншоты и короткие видеоклипы — не указывает на то, что режим 60fps возможен на консолях текущего поколения, хотя Rockstar пока ничего не подтверждала официально.

«К сожалению, уровень детализации, очевидный в трейлере, скриншотах предзаказа и других недавних кадрах, кажется чрезвычайно сложным для масштабирования таким образом, чтобы обеспечить режим 60fps», — сказал Уилл Джадд из Digital Foundry.

Эта оценка основана на требованиях, которые симуляционные игры предъявляют к процессорам почти шестилетних консолей. «Мир GTA 6 выглядит на порядок сложнее, чем, например, Dragon's Dogma 2 или Baldur's Gate 3», — добавил Джадд. Проблема усугубляется скоростью, с которой игроки могут перемещаться по открытому миру. Digital Foundry прогнозирует 30fps для GTA 6 на всех консолях, заявляя, что «60fps — это слишком сложно».

Даже более мощная PS5 Pro с трудом справится с GTA 6 в 60fps, по мнению Digital Foundry, поскольку она предлагает лишь «незначительное улучшение производительности ЦП» по сравнению с базовой PS5. Pro больше ориентирована на улучшенное трассировку лучей и апскейлинг PSSR, чем на более высокую частоту кадров. В лучшем случае Digital Foundry предполагает, что режим 40fps может быть возможен на PS5 Pro, но это остается неподтвержденным.

Стоит также отметить, что собственная история релизов Rockstar указывает на то, что 60fps не будет в GTA 6. GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2 выходили на консолях с 30fps, отдавая приоритет качеству изображения, а не частоте кадров. Разработчик просто не склонен выпускать игры, построенные на достижении 60fps.

Предполагаемый режим качества и производительности — не единственный сомнительный слух о GTA 6. На выходных мы сообщали о вирусных постах в соцсетях и статьях, утверждавших, что в разработке находится физический диск GTA 6, и все они оказались ложными. Почему Rockstar решила отказаться от дискового издания, рискуя разозлить основных игроков? Аналитики рассказали IGN на этой неделе, что на это есть несколько причин, и все они имеют коммерческий смысл. Тем временем некоторые ритейлеры отказываются продавать GTA 6, потому что в физической версии нет диска.

На прошлой неделе IGN сообщила о результатах нашего опроса, в котором спрашивалось, собираетесь ли вы купить Ultimate Edition за 100 долларов или Standard Edition за 80 долларов. Как ни удивительно, более 70% из вас намерены приобрести более дорогую версию.

GTA 6 выйдет на PS5 и Xbox Series X|S 19 ноября 2026 года.


Мы в Телеграм: t.me/wehits

Оцените статью:
Игры из новости
Похожие новости

Комментарии

0

Пока нет комментариев

Войди, чтобы комментировать